
Появилась новая утечка по GTA 5, намекающая на то, что у Rockstar Games когда-то были грандиозные планы на огромное DLC размером с город.
Сегодня в сети появились сообщения о том, что почти 200-гигабайтная версия исходного кода GTA 5, которая изначально утекла в 2023 году, теперь стала общедоступной, и фанаты уже копаются в ней. Главной находкой, судя по всему, стало DLC «Либерти-Сити» для GTA 5, которое так и не увидело свет — вероятно, потому что огромный успех GTA Online сместил фокус Rockstar с сюжетных дополнений на многопользовательские обновления.
По словам пользователя X / Twitter TJGM, DLC «Либерти-Сити», найденное в файлах, было экстраполировано и визуализировано, чтобы показать, насколько эта версия города больше по сравнению с той, что была в GTA 4. «Вот взгляд на расширенную планировку Либерти-Сити, — написал он в твите. — Этот контур карты нарисован на основе расположения береговых линий, линии обозначают зоны, где воспроизводится звук берега».
Некоторые предполагают, что это DLC «Либерти-Сити» могло быть сохранено для GTA 6, но доказательств этой теории нет.
Утечка также раскрыла больше: названия миссий для DLC «Агент Тревор», вырезанные транспортные средства, вырезанные диалоги, вырезанные катсцены и многое другое.
Что касается «Агента Тревора», фанаты GTA давно знают, что Rockstar работала над одиночным DLC для GTA 5, где Тревор должен был стать секретным агентом. В 2024 году актёр Стивен Огг упомянул, что Rockstar изначально планировала сюжетное расширение, посвящённое его персонажу Тревору, но оно, вероятно, было заброшено, так как разработчик отдал приоритет GTA Online.
Огг вместе с актёром Майклом Недом Люком и актёром Франклином Шоном Фонтено участвовали в Q&A с Streamily, где обсуждали отменённое DLC, в котором Тревор должен был стать агентом Федерального бюро расследований.
«Изначально они собирались продолжить истории Майкла, Франклина и Тревора», — сказал Люк, а Огг добавил детали о своей версии. «У нас также было это действительно крутое дерьмо — и я забыл, было ли это DLC, понятия не имею, — но где Тревор должен был работать под прикрытием, он работает на ФБР, — сказал Огг. — И мы отсняли некоторые материалы с Джеймсом Бондом Тревором. Он всё ещё своего рода неудачник, но делает всё возможное. И мы отсняли кое-что, а потом это просто исчезло, и они никогда не вернулись к этому».
Также в 2024 году Джо Робино, бывший старший художник по камере и виртуальный оператор в нью-йоркском офисе Rockstar с 2010 по 2016 год, рассказал на YouTube-канале SanInPlay о том, почему сюжетное DLC для GTA 5 было отменено.
«Многие из команды сразу перешли на Red Dead Redemption 2, а я взялся за этот другой проект — отдельное DLC для GTA, которое так и не вышло, и оно было офигенным», — признался Робино.
«Это было моё. Я был одним из главных редакторов, художников по камере и постановщиком. Мы разделили команды на две. Я остался на GTA Online, а затем это DLC, в котором Стивен Огг [актёр, сыгравший Тревора Филлипса] был очень важной частью.
«А потом часть команды пересеклась и рано ушла на RDR2, и мы просто сделали вот так [перевернули], потому что когда ту игру отложили, мы потратили так много денег… хотя многое из этого, я думаю, в итоге попало в более поздние версии GTA Online. Так что не то чтобы они это потратили впустую.
«Это было действительно очень хорошо. Но когда вышла GTA Online, она была настолько прибыльной, и людям так нравилось, что было трудно утверждать, что отдельное DLC сможет с этим конкурировать. Думаю, оглядываясь назад, можно было бы сделать и то, и другое. Но это было бизнес-решение, которое они приняли. Я был немного расстроен из-за этого.
«Это, собственно, было во многом причиной того, что я тогда был немного озлоблен. Потому что я такой: эй, какого чёрта, ребята? Это дерьмо офигенное. Давайте продолжим. Давайте закончим это дерьмо».
За эти годы фанаты получали по крупицам информацию о легендарном сюжетном DLC для GTA 5. Датамайнеры также нашли упоминание Тревора с реактивным ранцем, что указывает на то, что сюжетное DLC было перепрофилировано в GTA Online, как упоминал Робино. В 2018 году Rockstar наконец представила миссии «Судный день» в GTA Online вместе с реактивным ранцем Thruster.
В прошлом году на подкасте Лекса Фридмана соучредитель Rockstar Games и бывший ведущий сценарист Дэн Хаузер впервые прокомментировал DLC, заявив, что если бы разработчик продолжил его, они не смогли бы сделать Red Dead Redemption 2 2018 года.
«Интернет знает, что мы сделали DLC… одиночное DLC для GTA 5, которое так и не вышло», — сказал Хаузер.
«Это было то, где вы играли за Тревора, но он был секретным агентом. Это было мило. Оно так и не сложилось, и никогда не было закончено. Оно было примерно наполовину готово, когда его забросили. Но я думаю, если бы оно вышло, мы, вероятно, не смогли бы сделать Red Dead 2. Так что всегда есть компромиссы».
Какой подход выберет Rockstar для GTA 6? Вернётся ли она к сюжетным DLC или сосредоточится на новой версии GTA Online, которую запланировала? Некоторые считают, что Rockstar в конечном итоге добавит несколько городов, включая Либерти-Сити, в GTA 6, вместе с GTA Online 2 или как бы там ни назывался многопользовательский режим. Но пока это история о том, что могло бы быть с GTA 5.
На прошлой неделе в рамках продолжающегося трудового трибунала, определяющего судьбу 31 разработчика GTA 6, уволенных Rockstar в прошлом году, компания раскрыла, на какие крайние меры она идёт, чтобы предотвратить утечки.
За годы Rockstar пережила ряд громких утечек, самая недавняя — инцидент «CyberLeek», когда геймплей GTA 6 попал в интернет до специального выпуска Netflix. Выступая на трибунале, Rockstar заявила, что находится под пристальным вниманием как разработчик GTA.
«Охрана секретов уникального геймплея и дизайна сродни тому, как Apple защищает iPhone или Coke защищает свою формулу», — сказала Rockstar, добавив, что придерживается «позиции безопасности, как у банка на Уолл-стрит».
В апреле 2025 года Rockstar уволила сотрудника в Линкольне, Великобритания, который, по её утверждению, раскрыл конфиденциальную информацию о GTA 6 третьей стороне, а та затем опубликовала её в социальных сетях. Rockstar уволила сотрудника в США в ноябре 2023 года и ещё одного в Индии в ноябре 2025 года за два отдельных случая утечки информации.
Rockstar отметила, что частота походов сотрудников в кофейни и доставки пиццы в офисы Rockstar отслеживаются фанатами, а объёмы трафика у её рабочих мест allegedly отслеживались, чтобы получить внутреннюю информацию о дате выхода GTA 6.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa