PSHITS
TR
EN
Новости

Новая утечка GTA 5 раскрывает амбициозные планы Rockstar по DLC размером с город, которые в итоге были отменены

18.09.2026 · 2

1c713745.png

Появилась новая утечка по GTA 5, намекающая на то, что у Rockstar Games когда-то были грандиозные планы на огромное DLC размером с город.

Сегодня в сети появились сообщения о том, что почти 200-гигабайтная версия исходного кода GTA 5, которая изначально утекла в 2023 году, теперь стала общедоступной, и фанаты уже копаются в ней. Главной находкой, судя по всему, стало DLC «Либерти-Сити» для GTA 5, которое так и не увидело свет — вероятно, потому что огромный успех GTA Online сместил фокус Rockstar с сюжетных дополнений на многопользовательские обновления.

По словам пользователя X / Twitter TJGM, DLC «Либерти-Сити», найденное в файлах, было экстраполировано и визуализировано, чтобы показать, насколько эта версия города больше по сравнению с той, что была в GTA 4. «Вот взгляд на расширенную планировку Либерти-Сити, — написал он в твите. — Этот контур карты нарисован на основе расположения береговых линий, линии обозначают зоны, где воспроизводится звук берега».

Некоторые предполагают, что это DLC «Либерти-Сити» могло быть сохранено для GTA 6, но доказательств этой теории нет.

Утечка также раскрыла больше: названия миссий для DLC «Агент Тревор», вырезанные транспортные средства, вырезанные диалоги, вырезанные катсцены и многое другое.

Что касается «Агента Тревора», фанаты GTA давно знают, что Rockstar работала над одиночным DLC для GTA 5, где Тревор должен был стать секретным агентом. В 2024 году актёр Стивен Огг упомянул, что Rockstar изначально планировала сюжетное расширение, посвящённое его персонажу Тревору, но оно, вероятно, было заброшено, так как разработчик отдал приоритет GTA Online.

Огг вместе с актёром Майклом Недом Люком и актёром Франклином Шоном Фонтено участвовали в Q&A с Streamily, где обсуждали отменённое DLC, в котором Тревор должен был стать агентом Федерального бюро расследований.

«Изначально они собирались продолжить истории Майкла, Франклина и Тревора», — сказал Люк, а Огг добавил детали о своей версии. «У нас также было это действительно крутое дерьмо — и я забыл, было ли это DLC, понятия не имею, — но где Тревор должен был работать под прикрытием, он работает на ФБР, — сказал Огг. — И мы отсняли некоторые материалы с Джеймсом Бондом Тревором. Он всё ещё своего рода неудачник, но делает всё возможное. И мы отсняли кое-что, а потом это просто исчезло, и они никогда не вернулись к этому».

Также в 2024 году Джо Робино, бывший старший художник по камере и виртуальный оператор в нью-йоркском офисе Rockstar с 2010 по 2016 год, рассказал на YouTube-канале SanInPlay о том, почему сюжетное DLC для GTA 5 было отменено.

«Многие из команды сразу перешли на Red Dead Redemption 2, а я взялся за этот другой проект — отдельное DLC для GTA, которое так и не вышло, и оно было офигенным», — признался Робино.

«Это было моё. Я был одним из главных редакторов, художников по камере и постановщиком. Мы разделили команды на две. Я остался на GTA Online, а затем это DLC, в котором Стивен Огг [актёр, сыгравший Тревора Филлипса] был очень важной частью.

«А потом часть команды пересеклась и рано ушла на RDR2, и мы просто сделали вот так [перевернули], потому что когда ту игру отложили, мы потратили так много денег… хотя многое из этого, я думаю, в итоге попало в более поздние версии GTA Online. Так что не то чтобы они это потратили впустую.

«Это было действительно очень хорошо. Но когда вышла GTA Online, она была настолько прибыльной, и людям так нравилось, что было трудно утверждать, что отдельное DLC сможет с этим конкурировать. Думаю, оглядываясь назад, можно было бы сделать и то, и другое. Но это было бизнес-решение, которое они приняли. Я был немного расстроен из-за этого.

«Это, собственно, было во многом причиной того, что я тогда был немного озлоблен. Потому что я такой: эй, какого чёрта, ребята? Это дерьмо офигенное. Давайте продолжим. Давайте закончим это дерьмо».

За эти годы фанаты получали по крупицам информацию о легендарном сюжетном DLC для GTA 5. Датамайнеры также нашли упоминание Тревора с реактивным ранцем, что указывает на то, что сюжетное DLC было перепрофилировано в GTA Online, как упоминал Робино. В 2018 году Rockstar наконец представила миссии «Судный день» в GTA Online вместе с реактивным ранцем Thruster.

В прошлом году на подкасте Лекса Фридмана соучредитель Rockstar Games и бывший ведущий сценарист Дэн Хаузер впервые прокомментировал DLC, заявив, что если бы разработчик продолжил его, они не смогли бы сделать Red Dead Redemption 2 2018 года.

«Интернет знает, что мы сделали DLC… одиночное DLC для GTA 5, которое так и не вышло», — сказал Хаузер.

«Это было то, где вы играли за Тревора, но он был секретным агентом. Это было мило. Оно так и не сложилось, и никогда не было закончено. Оно было примерно наполовину готово, когда его забросили. Но я думаю, если бы оно вышло, мы, вероятно, не смогли бы сделать Red Dead 2. Так что всегда есть компромиссы».

Какой подход выберет Rockstar для GTA 6? Вернётся ли она к сюжетным DLC или сосредоточится на новой версии GTA Online, которую запланировала? Некоторые считают, что Rockstar в конечном итоге добавит несколько городов, включая Либерти-Сити, в GTA 6, вместе с GTA Online 2 или как бы там ни назывался многопользовательский режим. Но пока это история о том, что могло бы быть с GTA 5.

На прошлой неделе в рамках продолжающегося трудового трибунала, определяющего судьбу 31 разработчика GTA 6, уволенных Rockstar в прошлом году, компания раскрыла, на какие крайние меры она идёт, чтобы предотвратить утечки.

За годы Rockstar пережила ряд громких утечек, самая недавняя — инцидент «CyberLeek», когда геймплей GTA 6 попал в интернет до специального выпуска Netflix. Выступая на трибунале, Rockstar заявила, что находится под пристальным вниманием как разработчик GTA.

«Охрана секретов уникального геймплея и дизайна сродни тому, как Apple защищает iPhone или Coke защищает свою формулу», — сказала Rockstar, добавив, что придерживается «позиции безопасности, как у банка на Уолл-стрит».

В апреле 2025 года Rockstar уволила сотрудника в Линкольне, Великобритания, который, по её утверждению, раскрыл конфиденциальную информацию о GTA 6 третьей стороне, а та затем опубликовала её в социальных сетях. Rockstar уволила сотрудника в США в ноябре 2023 года и ещё одного в Индии в ноябре 2025 года за два отдельных случая утечки информации.

Rockstar отметила, что частота походов сотрудников в кофейни и доставки пиццы в офисы Rockstar отслеживаются фанатами, а объёмы трафика у её рабочих мест allegedly отслеживались, чтобы получить внутреннюю информацию о дате выхода GTA 6.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать