
Metro 2039 уже не за горами — релиз состоится 4 февраля 2027 года. Хотя эта игра по-настоящему перенесёт франшизу на консоли текущего поколения, разработчик 4A Games выпускает обновления для консолей нового поколения для первых двух игр.
Metro 2033 и Metro Last Light были невероятными техническими демонстрациями для своего времени, но они не совсем хорошо сохранились. Несмотря на то, что Metro 2033 получила первоначальный ремастер ещё в 2014 году, она не очень хорошо работает на современном оборудовании, и мне приходилось настраивать её каждый раз, когда я возвращался к ней. К счастью, эти обновления для нового поколения должны принести в игру долгожданные исправления ошибок.
Обновление будет выглядеть по-разному на консоли и на ПК. На PS5 и Xbox Series X игры Metro будут работать либо в нативном 4K при 60 кадрах в секунду, либо в апскейленном 4K при 120 кадрах в секунду, с PSSR на PS5 Pro и традиционным временным апскейлингом на консолях Xbox. На ПК игра, наконец, получит поддержку DLSS, а также некоторые улучшения качества жизни, о которых не сообщается.
4A Games не поделилась многими деталями об обновлениях для Metro 2033 и Metro Last Light, но обещает опубликовать полные списки изменений перед их выпуском 22 октября на ПК и 29 октября на консолях. В любом случае, если игры станут более стабильными, я только за.
Как пожизненный ПК-геймер, все три игры Metro занимают особое место в моём сердце — за все те мучения, через которые они заставляли проходить мои видеокарты в прошлом. К счастью, если вы не любите подвергать своё железо испытаниям, похоже, 4A не собирается добавлять трассировку лучей или что-то безумное в 2033 или Last Light, так что их должно быть значительно легче запускать на высоких настройках, чем когда они вышли в 2010 и 2013 годах.
Мы уже опробовали Metro 2039, и она кажется невероятным и жестоким пост-апокалиптическим шутером — именно таким, каким я хочу видеть эту франшизу. Визуальные эффекты, которые мы видели до сих пор, тоже выглядят потрясающе, так что я могу только представить, что игра останется верна своим корням, раздвигая пределы возможностей ПК. Хотя она выходит в разгар продолжающегося кризиса с оперативной памятью, что немного ограничит её и без того нишевую привлекательность, когда начнут появляться тесты производительности. Будем надеяться, что 4A Games найдёт способ сделать игру Metro масштабируемой при запуске хотя бы раз.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa