
Пока игровое сообщество осмысливает неожиданный шаг Sony по отказу от физических дисков с играми для консолей PlayStation начиная с января 2028 года, аналитики считают, что это решение раскрывает ключевые детали о PS6, включая сроки её выхода.
Sony официально не анонсировала PS6, но несколько раз обсуждала планы по оборудованию следующего поколения. Так что мы знаем, что новая консоль выйдет, но когда именно?
Пирс Хардинг-Роллс, аналитик игровой индустрии из Ampere, написал в твиттере, что прекращение выпуска дисковых игр для PlayStation в январе 2028 года «почти наверняка гарантирует», что PS6 не выйдет до 2028 года. Более того, Хардинг-Роллс ожидает появления PS6 в конце 2028 года.
Объявление Sony также предполагает, что стандартная модель PS6 как минимум не будет иметь физического дисковода, по словам Хардинг-Роллса. Отказ от дисковода может снизить производственные расходы на фоне продолжающегося роста цен на память, вызванного бумом ИИ.
Но может ли PS6 оказаться чем-то совершенно неожиданным? В прошлом месяце Sony намекнула, что её консоль следующего поколения может работать как Nintendo Switch, предлагая «бесшовный опыт, которым можно естественно наслаждаться за пределами гостиной».
Этот комментарий прозвучал в недавнем интервью с президентом и генеральным директором Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино, опубликованном Sony на английском языке. Когда Нисино спросили, как Sony вернёт игроков, потерянных из-за ПК-гейминга во время локдаунов COVID, и внесёт значительные изменения в платформу следующего поколения, он отметил усилия Sony по изменению восприятия, что «PlayStation равна гостиной», через выпуск мониторов и колонок, обычно используемых с ПК.
«PlayStation долгое время ассоциировалась с игрой в гостиной», — сказал Нисино. «Однако в последние годы всё больше пользователей по всему миру используют персональные мониторы. В ответ мы продаём периферийные устройства, такие как мониторы и колонки, чтобы отойти от стереотипа "PlayStation равна гостиной" и расширить сценарии использования».
Затем он обсудил платформу следующего поколения, не называя её и не вдаваясь в подробности. «Для платформы следующего поколения мы стремимся предложить ценность, уникальную для PlayStation, а не просто альтернативу ПК», — сказал он. «Это включает не только технологические достижения, но и расширение стилей использования, обеспечивая бесшовный опыт, которым можно естественно наслаждаться за пределами гостиной».
Последняя часть вызвала спекуляции о потенциальной гибридной консоли PlayStation, похожей на Nintendo Switch. Консоль, предлагающая «бесшовный опыт, которым можно естественно наслаждаться за пределами гостиной», звучит так, будто она может быть портативной, как Switch. Но какую форму она может принять?
Существует несколько возможностей. Ходят слухи, что Sony работает над выделенной портативной консолью PS6. Может ли она стать гибридом консоли и контроллера, который стыкуется как Switch? Или, возможно, Sony разрабатывает PS6, которая по сути является PlayStation Portal следующего поколения, о которой Нисино сказал, что продажи идут хорошо.
В любом случае, Нисино указал на облачный гейминг как на потенциальное решение кризиса цен на память. «Что касается облачного гейминга, наш приоритет с момента запуска сервиса в 2013 году заключался в обеспечении высококачественного пользовательского опыта с первого использования, так как производительность сильно зависит от сетевых условий, и низкое качество может быстро подорвать доверие», — объяснил он.
«По этой причине мы разработали PS Portal как выделенное устройство для надёжной передачи игрового опыта PlayStation, основанного на управлении с контроллера и большом экране. Поскольку сложно обеспечить достаточно высокое качество через сенсорное управление на смартфоне или клавиатуру и мышь на ПК, наша облачная стратегия заключается не в быстром расширении на смартфоны и ПК, а в фокусе на средах, где качество может быть гарантировано.
«Хотя мы не раскрываем данные о продажах, PS Portal пользуется высоким спросом в Северной Америке, Европе и Японии, а серверы достигали полной загрузки во время последнего праздничного сезона. Облачный стриминг также требует минимум памяти, что делает его всё более привлекательным недорогим тонким клиентом в текущих рыночных условиях роста цен на память. В будущем мы стремимся расширить облачный игровой опыт, сохраняя качество, наработанное на сегодняшний день».
Microsoft пообещала сверхмощную консоль следующего поколения с Project Helix, которая также будет запускать ПК-игры, но у неё могут быть аналогичные планы по нескольким вариантам. Ранее в этом месяце глава Xbox Аша Шарма заявила, что растущая стоимость новых и существующих консолей потребует «радикально разных бизнес-моделей» в следующем поколении.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa