
Marathon никуда не денется в ближайшее время. Bungie подтвердила, что у неё есть планы по развитию сюжета игры как минимум на «следующие несколько лет». Креативный директор Джулия Нардин намекнула на следующие шаги для extraction-шутера в интервью GamesRadar. Хотя мультиплеерному перезапуску меньше двух месяцев, она сказала, что у команды есть общее представление о том, куда движется сюжет. «Мы знаем, куда хотим повести историю в ближайшие несколько лет, — сказала Нардин, — но я не хочу говорить, что это полностью закреплено, потому что для нас важно, чтобы наши игроки могли помогать её формировать». Bungie запустила Marathon на ПК, PS5 и Xbox Series X|S 5 марта. Разработчик планирует строить игру вместе с сообществом — стратегия, которую он использовал с Destiny, хотя не всем понравилось погружаться в многолетние сюжеты. Обновления уже начали формировать будущее, но Нардин заверила новичков, что им нечего бояться. «Они всегда смогут раскрывать тайны прошлого Тау Кита, одновременно переживая его настоящее», — сказала она. «Мы хотим, чтобы каждый сезон был новой точкой входа». Недавние обновления увеличили броню и расходные материалы для лечения, а также сделали Cryo Archive более доступным. Сезон 2 ожидается в июне, а по слухам, бюджет проекта составил 200 миллионов долларов, и ему не грозит закрытие. Мы поставили Marathon 9/10 при запуске, назвав его «безжалостным и беспощадным extraction-шутером, который стоит каждого ада, через который он вас проводит».
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
