
Bungie удвоила размер стопки истощённых ремонтных наборов (медикаментов) и истощённых зарядов щита (брони) в Marathon, позволяя игрокам носить по шесть каждого предмета на слот инвентаря вместо трёх, в рамках усилий по упрощению extraction shooter для новичков. Обновление 1.0.6.1, уже вышедшее, также увеличивает дневные лимиты запасов улучшенных и делюкс-спонсируемых наборов, а также повышает шанс выпадения ремонтных наборов и зарядов щита с новобранцев. Кроме того, спонсируемые наборы обычной редкости теперь дают вдвое больше наборов жизни и зарядов щита, а размер переполненного инвентаря был расширен для предотвращения потери предметов. Геймдиректор Джо Зиглер объявил о планах ослабить дробовик WSTR, чтобы он не мог сбивать игроков с синим щитом или выше за два выстрела, что должно вынуждать перезаряжаться и увеличивать возможности противодействия. Сообщество отреагировало неоднозначно: некоторые называют ослабление слишком суровым и утверждают, что дробовик теперь бесполезен. Этот патч следует за введённой на прошлой неделе инициативой CyberAcme Runner Reinforcement Initiative (C.A.R.R.I.), которая поощряет одиночных и слаженных игроков за выполнение целей и совместное извлечение, принося пользу как новым, так и опытным игрокам. Также запущен новый экспериментальный режим Dire Marsh Sponsored, ограничивающий игроков базовыми бесплатными наборами для выравнивания условий. Полные примечания к патчу 1.0.6.1 доступны.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
