
Marathon изменил экономику предметов: теперь игроки получают один бесплатный Cryo Archive Sponsored Kit каждую неделю, чтобы упростить доступ к эндгейм-зоне Cryo Archive, доступной только по выходным.
Cryo Archive усиливает хардкорный опыт extraction-шутера строгими требованиями. В Marathon неудачная эвакуация означает потерю всего снаряжения, включая оружие и расходники. Но Cryo Archive требует ещё больше: ваша экипировка должна стоить не менее 5000 кредитов для входа.
Игроки просили Bungie сделать Cryo Archive более доступным, предлагая бесплатное снаряжение, которое было доступно при запуске, еженедельно. Теперь это изменение вступило в силу.
Бывший профессиональный игрок в Counter-Strike Shroud прокомментировал во время недавнего стрима: «Cryo Archive — это безумие. Это самая продуманная карта extraction-шутера, которую я когда-либо видел. Геймплей действительно особенный. Но не слишком ли она продумана? Слишком сложна? Слишком гриндово? Справится ли обычный игрок с работой с 9 до 5? Я не знаю».
Обновление 1.0.6.2 также исправляет ошибку, из-за которой Rooks не появлялись с теми же шестью истощёнными Shield Charges и Health Kits, что и другие бегуны, и устраняет несколько багов интерфейса.
Примечательно, что дробовик WSTR снова изменён. После нерфа на прошлой неделе его урон увеличен с 78 до 85, критический множитель снижен с 1.15x до 1.05x, и теперь он наносит дополнительные 75% урона по ИИ-целям.
Игроки довольны бесплатным еженедельным набором, надеясь, что это увеличит население рейда. Они также ценят готовность Bungie снова бафать оружие, а не оставлять его бесполезным после нерфов.
Один игрок предположил: «Готов поспорить, что серверная статистика WSTR после нерфа была хуже ожидаемой. Когда он с трудом убивает белого щитового бота или сбитого бегуна с двух выстрелов, это слишком жестоко. +75% урона по ботам это доказывает». Другой ответил: «Всё равно хотелось бы, чтобы занерфили скорострельность, а не урон. Двустволка, которая не бьёт сильно, кажется неправильной. Нерф скорострельности был бы более элегантным, чтобы сравнять её с Misriah и circuit breaker, и уменьшить зависимость от переполнения стека».
Давний фанат Bungie пошутил: «Я никогда не забуду, что они сделали с моим любимым пистолетом из Halo 2. Он так и не вернул себе былую славу».
Эти изменения следуют за обновлением на прошлой неделе, которое удвоило вместимость Depleted Patch Kits и Shield Charges на слот, чтобы уменьшить наказание для новых игроков. За неделю до этого была введена CyberAcme Runner Reinforcement Initiative (C.A.R.R.I.), вознаграждающая одиночных бегунов и скоординированные команды за выполнение контрактов и совместную эвакуацию.
Полные примечания к патчу доступны ниже.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa

