
Монреальский разработчик Compulsion Games, который избежал закрытия во время недавних массовых увольнений в Xbox Game Studios, договорившись о независимости, объявил в LinkedIn, что открыт для бизнеса — и, похоже, готов работать в качестве студии поддержки или со-разработчика над проектами других команд.
«С возвращением Compulsion Games к своим корням как независимого разработчика, мы расширяем возможности для сотрудничества со студиями по всей игровой и развлекательной индустрии», — говорится в сообщении студии в LinkedIn. «Мы приглашаем партнеров использовать талант и креативность отмеченной наградами команды, стоящей за South of Midnight... Мы рады поддержать разработку запоминающихся впечатлений, которые вовлекают и развлекают игроков по всему миру». Полный текст заявления приведен ниже.
Compulsion выпустила South of Midnight 2025 года с признанием критиков, получив оценку 8 из 10 (Отлично) от IGN и рейтинг «В целом благоприятный» на агрегаторе рецензий Metacritic. Xbox приобрела студию в 2018 году после того, как она разработала We Happy Few и, до этого, Contrast.
Отделение Compulsion от Xbox (наряду с Double Fine, Undead Labs, Ninja Theory и Arkane) происходит в то время, как издатель первого уровня сосредотачивается на своих крупнейших франшизах — стратегии, о которой у меня есть идея, как она может развернуться.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa

