
Бывшие руководители PlayStation Сюхэй Ёсида и Адам Бойес воссоздали своё знаменитое видео с инструкцией по обмену играми, как раз когда Sony ведёт индустрию к будущему без дисков.
Даже если вы не особо играли в 2013 году, вы наверняка помните «Официальное видео-инструкцию по обмену бывших в употреблении игр для PlayStation». Этот вирусный 20-секундный клип, в котором тогдашние руководители Sony Бойес и Ёсида давали дерзкое руководство по обмену физическими играми для PS4, набрал 21,3 миллиона просмотров на YouTube за 13 лет с момента своего дебюта.
Тогда Sony нанесла явный и успешный удар по Microsoft и её проблемным планам запуска Xbox One. Перенесёмся на 13 лет вперёд: план Sony по отказу от физических дисков означает, что обмен играми на PlayStation будет выглядеть совсем иначе к 2028 году. С приближением конца эпохи дисков Бойес и Ёсида воссоединились на Tokyo Game Show, чтобы повторить тот легендарный момент — и, к сожалению, физических игр в кадре не оказалось.
«Встретился с лучшим другом», — написал Ёсида, сопроводив пост улыбающимся эмодзи.
Они сфотографировались на Tokyo Game Show, отсылая к моменту, который годами не выходит из голов геймеров. Это была явно весёлая отсылка к прошлому PlayStation, но будущее выглядит мрачным, и у фанатов смешанные чувства.
«Эта фотография Сюхэя Ёсиды и Адама Бойеса с Tokyo Game Show набирает обороты, — написал аккаунт в X/Twitter @DoesItPlay1, посвящённый физическим играм. — Похоже, они высмеивают нынешнюю антипотребительскую PlayStation за убийство философии, стоявшей за их когда-то знаменитой про-потребительской насмешкой над Xbox по поводу обмена физическими играми».
«Вот как вы будете делиться играми с друзьями в 2028 году», — добавил другой фанат, намекая на отсутствие игр в их руках.
В июле этого года Sony объявила, что с января 2028 года прекратит выпуск физических дисков для новых видеоигр. Этот шаг уже несколько месяцев вызывает критику в адрес компании, и, несмотря на недавнее снижение продаж игровых дисков, фанаты не собираются оставлять эту тему без внимания.
Но в июле Sony настаивала, что её решение не влияет на бизнес и не окажет негативного влияния в будущем. Объявляя новость, Sony заявила, что просто следует потребительским трендам. «В ответ на меняющиеся предпочтения потребителей новые игры будут выпускаться в PlayStation Store и у ритейлеров только в цифровом формате», — сказал Сід Шуман, старший директор по коммуникациям контента Sony Interactive Entertainment, в посте PlayStation Blog.
Конечно, бывают случаи, когда компании отменяют спорные решения под давлением общественности, но, как сообщили аналитики IGN, маловероятно, что Sony пойдёт на попятную. Для Sony полный переход на цифру для новых игр принесёт больше денег с каждой продажи в то время, когда продажи консолей, как ожидается, резко упадут из-за роста затрат.
Для игры от первого лица PlayStation, такой как Marvel's Wolverine, Sony сохранит лишь около 65% выручки от физической копии, при этом около 30% уйдёт ритейлеру и ещё примерно 5% — на производственные расходы. В то же время за физическую копию игры стороннего разработчика, например Call of Duty от Activision, Sony получит лицензионный сбор, вероятно, около 15%.
Пока Microsoft представляет новую функцию, которая позволит игрокам Xbox оцифровывать свои физические игры, трудно не заметить иронию в том, как обстоят дела с обменом играми в 2026 году. Пока мы ждём, как всё обернётся, вы можете прочитать, почему один автор IGN назвал решение Sony одновременно вызывающим беспокойство и оскорбительным.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
