
Sony полностью осознавала, что решение прекратить выпуск дисков для PS5 вызовет массовую негативную реакцию, и, по сообщениям, ввела 'строжайшие' правила поведения в соцсетях, когда-либо виденные сотрудниками PlayStation, чтобы не допустить их публичных комментариев по этому поводу. Это утверждение принадлежит Алане Пирс, сценаристке God of War Laufey, которая поделилась информацией в новом видео на YouTube. Она заявила, что ограничения были самыми суровыми из тех, с которыми сталкивались сотрудники PlayStation, что указывает на то, что Sony ожидала значительной негативной реакции на это объявление.
Ранее в этом месяце Sony удивила фанатов, объявив, что прекратит выпуск игр для PS5 на физических дисках с января 2026 года. Хотя это следует за десятилетним переходом от продаж физических копий к цифровым, геймеры, предпочитающие владеть физическими копиями или беспокоящиеся о сохранении игр, высказали решительное несогласие. Официальное объяснение Sony, данное Сидом Шуманом, старшим директором по коммуникациям контента Sony Interactive Entertainment, сослалось на изменение потребительских предпочтений: 'В ответ на меняющиеся тенденции потребительских предпочтений новые игры будут выпускаться только в цифровых форматах в PlayStation Store и у розничных продавцов'.
Несмотря на громкую петицию и постоянную критику в прямых эфирах Sony и социальных сетях — даже затмевающую анонсы несвязанных игр — Sony не подает признаков отмены своего решения. Пирс предположила, что Sony, скорее всего, не будет давать дальнейших комментариев, так как уже ожидала возмущения. 'Sony уже знала, что все будут в ярости', — сказала она. 'Люди, работающие в студиях первой стороны PlayStation, рассказали мне, что Sony ввела самые строгие правила поведения в соцсетях для этого конкретного случая, которые они когда-либо видели'.
Переход к полностью цифровым релизам имеет финансовые мотивы. Для игр первой стороны, таких как The Last of Us, Sony оставляет около 65% выручки от физических копий, 30% уходит ритейлерам и 5% — на производство. Для игр сторонних разработчиков Sony получает лицензионный сбор около 15%. Напротив, цифровые продажи приносят Sony 100% выручки от игр первой стороны и гораздо большую долю от игр третьих сторон. Поскольку продажи консолей падают из-за роста затрат, этот сдвиг обеспечивает большую прибыль с каждой продажи.
Более 335 000 человек подписали петицию на Change.org с призывом к Sony пересмотреть решение, но Пирс и аналитики сходятся во мнении, что это не изменит мнение Sony. Доктор Серкан Тото, генеральный директор Kantan Games, сказал IGN, что даже если 500 000 пользователей отменят подписку PlayStation Plus в знак протеста, это будет 'всего лишь каплей в море' для Sony. 'Я сочувствую фанатам физических носителей, но Sony не отменит это решение', — сказал Тото. 'Они знали, какой будет реакция в сети, и ждут, когда буря утихнет. Цифра слишком прибыльна'.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
