
Activision и Infinity Ward прислушались к отзывам игроков: Call of Duty: Modern Warfare 4 представит обновлённый режим DMZ, обещающий «более глубокий, целостный и продолжительный боевой опыт».
В сегодняшнем блоге команда, стоящая за игрой Call of Duty 2026 года, раскрыла свой новый взгляд на жанр extraction. С момента последнего исследования этой территории франшизы ландшафт PvP и PvE значительно изменился, и эта версия уже звучит иначе, чем то, что помнят фанаты.
Игроки Call of Duty впервые опробовали DMZ в бета-версии Modern Warfare 2 в 2022 году. Та версия черпала вдохновение из extraction-шутеров вроде Escape from Tarkov, но получила неоднозначные отзывы. Хотя некоторые ключевые PvE-элементы перекочевали в режим MWZ в Modern Warfare 3, теперь Activision и Infinity Ward рассматривают DMZ как полноценный релиз 1.0, построенный на отзывах игроков, а не просто очередной эксперимент.
Modern Warfare 4 помещает игроков DMZ в Хацзинь — открытую зону отчуждения на тройственной границе России и Корейского полуострова. Эта зона связана с кампанией игры, предлагая сюжетные миссии с повествованием и многоэтапные задачи в динамических операциях. Для тех, кто ищет более свободный опыт, доступен свободный режим, позволяющий взаимодействовать с тем, что Activision называет «погружающим, живым миром», сражаясь с ИИ-врагами и другими управляемыми игроками оперативниками.
«После событий кампании Modern Warfare 4 зона отчуждения на Корейском полуострове остаётся насыщенной заброшенными военными технологиями, складами оружия и дестабилизирующими угрозами», — гласит описание сюжета DMZ. «Действуя как теневой актив ЦРУ, вы забрасываетесь во вражеский тыл с задачей обезопасить различные виды оружия и технологий, оставленных до того, как они попадут в руки врага. Как нелояльные оперативники, так и вражеские бойцы активны по всей зоне, заставляя каждый отряд решать, когда сотрудничать, когда вступать в бой, а когда исчезать до того, как напряжение возрастёт».
Внутри того, что Infinity Ward называет «одним из самых больших и амбициозных окружений Call of Duty, когда-либо созданных», с динамическими погодными эффектами вроде дождя и тумана, находится передовая оперативная база. Этот хаб игрока можно улучшать, добавляя такие услуги, как станция крафта с 3D-принтером, склад для хранения инвентаря, стрельбище и многое другое. Он также служит социальным центром для перегруппировки с товарищами по команде. Для любителей PvP новая таблица лидеров «Охота за головами» отслеживает игроков, устраняющих вражеских оперативников в Хацзине, наращивая известность и поднимаясь в рейтинге. Успешные солдаты получают вознаграждения, поощряя PvP для тех, кто ищет крупные выплаты за ценные жетоны.
«DMZ построен на опыте бета-версии DMZ и всём, что мы любим как фанаты жанра extraction», — сказала Infinity Ward в посте в X/Twitter. «Мы запускаемся с выделенным прогрессом в DMZ. Весь опыт, полученный в DMZ, будет повышать ваш ранг DMZ. Открывайте и разблокируйте уникальные черты для каждого оперативника и создавайте сборки для нескольких стилей игры с отдельными слотами Active Duty».
DMZ запускается вместе с Call of Duty: Modern Warfare 4 23 октября 2026 года на PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Больше подробностей будет раскрыто на Xbox Games Showcase 2026 7 июня.
А пока прочитайте о том, как Infinity Ward оценивает подбор игроков по навыкам после Black Ops 7 и почему студия советует игрокам «хранить чеки» относительно своего обещания реалистичных скинов. Также вы можете ознакомиться с первыми впечатлениями от мультиплеера на IGN.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa

