
Режиссер Marvel's Wolverine Майк Дэйли рассказал о недавней негативной реакции на игру после того, как расширенный показ геймплея вызвал критику в сети.
На этой неделе фанаты получили возможность лучше рассмотреть предстоящий эксклюзив PS5 от Insomniac, который продемонстрировал некоторые сюжетные моменты, взаимодействие персонажей, передвижение, боевую систему и даже битву с боссом Стражем.
Поскольку интернет есть интернет, этот геймплейный ролик мгновенно подвергся пристальному вниманию, вызвав бесконечную критику со стороны игроков онлайн. В сети появилось множество вирусных постов, высмеивающих этот последний ролик, некоторые из которых я привел ниже.
Логан, не забудь использовать свое адамантиевое зрение, чтобы выследить его след из частиц росомахи https://t.co/vTQssKxGA3
Почему Саблезубый звучит именно так https://t.co/g8l4uFYUfT pic.twitter.com/a5o46PpcZa
Логан, следующий по красному запаховому следу, чтобы поймать Руку, был одной из главных тем для критиков (мгновенно вызвав сравнения с разделяющим желтым цветом, который часто направляет игроков в современных играх), как и жаркий спор между Росомахой и Саблезубым (люди были недовольны озвучкой) и вышеупомянутая битва с боссом Стражем.
Один особенно разгромный твит сравнил кадры этой схватки с битвой с боссом в игре Ben 10: Protector of Earth 2007 года для PS2 (почему Ben 10 получает по заслугам?), а другой посетовал, что это слишком похоже на игру X-Men Origins 2009 года, которой почти 20 лет.
Битва с гигантским Стражем в игре Marvel Wolverine вызывает сравнения с Ben 10. Многие замечают явное сходство с Ben 10: Protector of Earth, что вызывает жалобы на заезженный дизайн боссов в экшн-играх. pic.twitter.com/bR21DsxAd7
Битва с боссом Стражем в X-Men Origins: Wolverine была гораздо безумнее и интереснее, а Insomniac Games разработала обычную, скучную битву с боссом в Marvel's Wolverine. X-Men Origins: Wolverine — 17-летняя игра. 💀 pic.twitter.com/fTafQPMTi2
Эти критические замечания не остались незамеченными. В разговоре с TheGamer режиссер Майк Дэйли, похоже, спокойно отнесся к негативной реакции, даже приветствуя ее как признак того, что студия делает что-то правильно.
В несколько тревожном признании Дэйли сказал, что Insomniac "довольно привыкла" к такого рода ответам, назвав это "хорошей проблемой" и заметив, что такие реакции "сопутствуют" созданию игр по мотивам любимых супергероев. И хотя он знает, что Insomniac может сделать "отличную игру, которую полюбит множество людей", это не остановит критиков от "поиска того, на что пожаловаться".
"Я спокоен, зная, что наша цель для игры не обязательно заключалась в том, чтобы достичь этих вещей, на которые жалуются люди. Наша цель действительно состояла в том, чтобы полностью сосредоточиться на создании лучшей игры для этого персонажа", - сказал Дэйли.
IGN также удалось пообщаться с Insomniac для большого интервью, посвященного игре, с подробностями о боевой системе, производительности оборудования и многом другом. И хотя интернет-общественность в целом негативно относится к тому, что она видела до сих пор, наше практическое знакомство с игрой оставило у нас в основном положительное впечатление.
Митчелл Зальцман из IGN отметил, что боевая система Росомахи "абсолютно передает дух Росомахи и очень основательна", сказав, что он "впечатлен" тем, во что играл, но отметил, что все еще неясно, "выдержит ли геймплей на протяжении всей кампании".
Marvel's Wolverine выходит 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa