
Заслуженный ветеран разработки игр Харви Смит (серия Dishonored, оригинальная серия Deus Ex), последним местом работы которого была Arkane Austin – студию Xbox закрыла в 2024 году после провала Redfall, – открыл новую студию разработки игр. Названная Black Pony Immersive, она действительно будет сосредоточена на жанре «иммерсивный симулятор», который Смит помог развивать, работая со-креативным директором Dishonored, креативным директором Dishonored 2 и ведущим гейм-дизайнером оригинальной Deus Ex (которую, к слову, этот автор считает одной из десяти лучших игр всех времен).
«Мои любимые игровые воспоминания связаны с тем, как игроки подходят к задачам с творчеством, глубоко погружаясь в наше миростроение», – сказал Смит. «Мы стараемся вознаграждать игроков за их любопытство и исследование. В нашей новой студии мы создаем именно те одиночные игры, которые нам самим наиболее интересны».
Смит – последователь легенды иммерсивных симуляторов Уоррена Спектора, который только что объявил о своем уходе на пенсию. «Я тесно работал с Уорреном девять лет и многому научился», – рассказал Смит IGN. «Мы до сих пор иногда ходим на обед. Недавно он подарил мне одну из своих гитар после того, как мы поели мексиканской еды. Мои чувства к Уоррену глубоки и сложны, но в основном я испытываю восхищение и благодарность. Также и к Ричарду Гэрриоту. Так много хорошего вышло из Origin. В таких местах, как Остин или Бостон, или в городах Европы, время от времени расцветает творчество, когда творческие лидеры что-то затевают. Сцена. Вся индустрия сейчас переживает глубокий кризис, включая Остин. Я просто в восторге от того, что объявляю о Black Pony Immersive. Еще одна попытка создать для игроков волшебство. Иметь такую команду, как у нас, включая Рикардо и людей, с которыми мы работали над Deus Ex, Dishonored и Prey, – это просто мечта. Мы горим желанием создавать одиночные, сюжетно-ориентированные, шутеры от первого лица (с кучей дефисов) иммерсивные симуляторы».
Я спросил об уроках, извлеченных из Arkane, которые, возможно, помогут привести Black Pony к лучшей участи, и Смит сказал: «На мой взгляд, это сложный, эмоциональный вопрос. Я любил время, проведенное там, с Рафом, Рикардо, Беном и всеми остальными. Я работал в Arkane 16 лет. Часть компании до сих пор существует в Лионе, где она начиналась. В те годы мы курсировали между Техасом и Францией. Компания выпустила Dishonored, Prey, Dishonored 2, отличные DLC к Dishonored, Death of the Outsider, Mooncrash и Deathloop. Мы также работали над несколькими другими проектами, включая Redfall в конце. Вы говорите «лучшая участь». Но честно представьте, если бы, как Arkane, наша новая студия просуществовала более 27 лет и выпустила как минимум 4-5 абсолютных хитов, а также была бы супер веселым и интересным местом работы, местом, которое испытывало то, что я могу описать только как электризующую поддержку фанатов. Если это повторится, я буду считать себя благословенным. Я чувствовал бы себя невероятно удачливым, если бы пережил это снова. И я не знаю многих мест, которые получают столько радости и творческого успеха. Это так редко. Очень трудно осуществить».
В заключение я спросил Смита, чувствует ли он ответственность за то, чтобы нести факел жанра иммерсивных симуляторов. «Всегда. Пока не умру», – сказал он. «Сейчас я играю в Killing Stone, очень умный колодостроитель в Steam. Так что у меня есть некоторый диапазон как у игрока. Тем не менее, иммерсивные симуляторы – мои любимые. Я в восторге от любых новых. Большие надежды на Judas! Marvel's Blade! Новую игру Рафа в Wolf-Eye! Gloomwood 1.0, Secret of Weepstone, Project Shadowglass, Peripeteia, Clockwork Revolution, Distant Shore Bretagne, ту с гигантским восточноевропейским полицейским, и, может быть, даже новую Bioshock. Игр больше, чем у меня есть времени играть».
Вместе со Смитом в Black Pony Immersive работают давний соратник по Arkane Austin Бен Хорн и Рикардо Баре, они формируют команду, в совокупном резюме которой такие игры, как упомянутые Deus Ex и Dishonored, а также Prey и Just Cause. Они обещают скоро раскрыть больше о своем первом проекте.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa




