PSHITS
TR
EN
Новости

Дизайнер Dishonored и Deus Ex открывает новую студию для продолжения работы над иммерсивными симуляторами

19.08.2026 · 0

6654e2c3.png

Заслуженный ветеран разработки игр Харви Смит (серия Dishonored, оригинальная серия Deus Ex), последним местом работы которого была Arkane Austin – студию Xbox закрыла в 2024 году после провала Redfall, – открыл новую студию разработки игр. Названная Black Pony Immersive, она действительно будет сосредоточена на жанре «иммерсивный симулятор», который Смит помог развивать, работая со-креативным директором Dishonored, креативным директором Dishonored 2 и ведущим гейм-дизайнером оригинальной Deus Ex (которую, к слову, этот автор считает одной из десяти лучших игр всех времен).

«Мои любимые игровые воспоминания связаны с тем, как игроки подходят к задачам с творчеством, глубоко погружаясь в наше миростроение», – сказал Смит. «Мы стараемся вознаграждать игроков за их любопытство и исследование. В нашей новой студии мы создаем именно те одиночные игры, которые нам самим наиболее интересны».

Смит – последователь легенды иммерсивных симуляторов Уоррена Спектора, который только что объявил о своем уходе на пенсию. «Я тесно работал с Уорреном девять лет и многому научился», – рассказал Смит IGN. «Мы до сих пор иногда ходим на обед. Недавно он подарил мне одну из своих гитар после того, как мы поели мексиканской еды. Мои чувства к Уоррену глубоки и сложны, но в основном я испытываю восхищение и благодарность. Также и к Ричарду Гэрриоту. Так много хорошего вышло из Origin. В таких местах, как Остин или Бостон, или в городах Европы, время от времени расцветает творчество, когда творческие лидеры что-то затевают. Сцена. Вся индустрия сейчас переживает глубокий кризис, включая Остин. Я просто в восторге от того, что объявляю о Black Pony Immersive. Еще одна попытка создать для игроков волшебство. Иметь такую команду, как у нас, включая Рикардо и людей, с которыми мы работали над Deus Ex, Dishonored и Prey, – это просто мечта. Мы горим желанием создавать одиночные, сюжетно-ориентированные, шутеры от первого лица (с кучей дефисов) иммерсивные симуляторы».

Я спросил об уроках, извлеченных из Arkane, которые, возможно, помогут привести Black Pony к лучшей участи, и Смит сказал: «На мой взгляд, это сложный, эмоциональный вопрос. Я любил время, проведенное там, с Рафом, Рикардо, Беном и всеми остальными. Я работал в Arkane 16 лет. Часть компании до сих пор существует в Лионе, где она начиналась. В те годы мы курсировали между Техасом и Францией. Компания выпустила Dishonored, Prey, Dishonored 2, отличные DLC к Dishonored, Death of the Outsider, Mooncrash и Deathloop. Мы также работали над несколькими другими проектами, включая Redfall в конце. Вы говорите «лучшая участь». Но честно представьте, если бы, как Arkane, наша новая студия просуществовала более 27 лет и выпустила как минимум 4-5 абсолютных хитов, а также была бы супер веселым и интересным местом работы, местом, которое испытывало то, что я могу описать только как электризующую поддержку фанатов. Если это повторится, я буду считать себя благословенным. Я чувствовал бы себя невероятно удачливым, если бы пережил это снова. И я не знаю многих мест, которые получают столько радости и творческого успеха. Это так редко. Очень трудно осуществить».

В заключение я спросил Смита, чувствует ли он ответственность за то, чтобы нести факел жанра иммерсивных симуляторов. «Всегда. Пока не умру», – сказал он. «Сейчас я играю в Killing Stone, очень умный колодостроитель в Steam. Так что у меня есть некоторый диапазон как у игрока. Тем не менее, иммерсивные симуляторы – мои любимые. Я в восторге от любых новых. Большие надежды на Judas! Marvel's Blade! Новую игру Рафа в Wolf-Eye! Gloomwood 1.0, Secret of Weepstone, Project Shadowglass, Peripeteia, Clockwork Revolution, Distant Shore Bretagne, ту с гигантским восточноевропейским полицейским, и, может быть, даже новую Bioshock. Игр больше, чем у меня есть времени играть».

Вместе со Смитом в Black Pony Immersive работают давний соратник по Arkane Austin Бен Хорн и Рикардо Баре, они формируют команду, в совокупном резюме которой такие игры, как упомянутые Deus Ex и Dishonored, а также Prey и Just Cause. Они обещают скоро раскрыть больше о своем первом проекте.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать