PSHITS
TR
EN
Новости

Double Fine ответила на слухи о закрытии одним эмодзи

16.06.2026 · 0

57ba0b12.png

Студия Double Fine, разработчик Psychonauts, ответила на слухи о возможном закрытии одним эмодзи: улыбающееся лицо с открытым ртом и холодным потом.

Сан-Францисская студия входит в число нескольких принадлежащих Microsoft разработчиков, которые, по слухам, борются за своё будущее на фоне серьёзных перестановок в Xbox, ожидаемых в конце этого месяца. Другие студии, которые, как сообщается, ведут переговоры с Microsoft, чтобы избежать закрытия, включают Ninja Theory (разработчика Hellblade, анонсировавшую новую игру Senua на Xbox Games Showcase на прошлой неделе) и Compulsion Games (создателей South of Midnight).

Double Fine под руководством Тима Шейфера наиболее известна серией Psychonauts. Microsoft приобрела студию в июне 2019 года и стала издателем Psychonauts 2. С тех пор Double Fine выпустила Keeper в 2025 году и Kiln в начале этого года, но ни одна из них не имела коммерческого успеха.

Вчера The Game Business сообщила, что глава Xbox Game Studios Крейг Дункан ушёл в отставку, после чего появились новости о возможном закрытии студий. IGN обратилась к Microsoft за комментарием, но пока не получила ответа.

По данным Bloomberg, Compulsion, Ninja Theory и Double Fine — не единственные студии Microsoft, ведущие переговоры о предотвращении закрытия. Некоторые или все из них могут выкупить свою независимость, хотя это, вероятно, приведёт к сокращениям.

Ранее в этом месяце новый глава Xbox Аша Шарма предупредила о «перезагрузке» компании, что широко интерпретируется как сигнал о массовых увольнениях и закрытии студий. Один аналитик заявил IGN, что «наиболее уязвимые студии блестящи для престижа, но ужасны для электронных таблиц». Сообщается, что Microsoft ускоряет разработку новых игр The Elder Scrolls, Fallout и Halo, рассматривая реструктуризацию или выделение игрового подразделения.

В служебной записке Шармы говорилось, что игровой бизнес Microsoft в настоящее время имеет маржу ответственности (предположительно, прибыли) в 3%, что ниже по сравнению с прошлым годом. «Не считая Activision Blizzard King, за последние пять лет мы потратили более 20 миллиардов долларов на текущие инвестиции в контент, платформу и субсидирование оборудования, но наш годовой доход за это время снизился почти на полмиллиарда. Впредь так продолжаться не может», — сказала Шарма.

После этой записки генеральный директор Microsoft Сатья Наделла отметил, что «на YouTube происходит больше монетизации игр Xbox, чем на самом Xbox», добавив, что команде нужно «инновационно подходить к оборудованию и играм экономически целесообразным способом».

«Никто не может обвинить Microsoft в том, что она не инвестировала последние 25 лет», — добавил Наделла. «Теперь мы должны превратить это в устойчивый бизнес, который обеспечивает то, что по сути является одним из лучших источников развлечений».

Новости этой недели знаменуют собой значительный сдвиг в настроениях вокруг бренда Xbox, особенно после того, как Шарма начала завоёвывать преданных фанатов популярными шагами, такими как превращение Gears of War: E-Day и Clockworld Revolution в эксклюзивы консолей. Ожидается, что увольнения вступят в силу в конце финансового года Microsoft 30 июня.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать