
Онлайн-игра про ограбления от PlayStation, Fairgames, по-видимому, тихо вернулась под кодовым названием, вместе с первыми кадрами геймплея и приглашениями на плейтест.
Три года назад PlayStation анонсировала новый онлайн-шутер под названием Fairgames. Это соревновательная игра про ограбления — концепция, которая на бумаге звучит уникально, но, как сообщается, столкнулась с множеством проблем в разработке, включая уход основателя студии Джейд Реймонд и креативного директора Даниэля Драпо. Их уход последовал за внутренними опасениями по поводу игры после негативных плейтестов. С момента анонса PlayStation в основном молчала об игре, хотя разработка продолжалась.
Теперь игра, похоже, тихо всплыла под кодовым названием Project Espresso. Она была добавлена на Player.gg — сайт, который связывает разработчиков с игроками для плейтестинга. Хотя она указана под кодовым названием, а разработчик остаётся анонимным, в листинге есть внушительный трейлер геймплея, который поразительно похож на Fairgames. У него похожий художественный стиль, концепция и примечание о том, что игра разрабатывается для PS5 и PC.
Похоже, это первый официальный взгляд на геймплей FAIRGAME$ aka Break In https://t.co/kuphMNor1Y pic.twitter.com/W5KE8nEO9b
Кроме того, для игры требуется учётная запись PlayStation, что необычно для стороннего проекта. Всё это немного странно, но трудно представить, что это что-то другое. Если вам интересно проверить, вы можете записаться на плейтест на Player.gg.
Ранее в этом году PlayStation также подала заявку на торговую марку для новой игры под названием Break In, и некоторые предполагали, что это может быть новым названием Fairgames. IGN обратилась к PlayStation за комментарием и обновит историю, если получит ответ.
Хотя Fairgames была в значительной степени окутана тайной, это не помешало геймерам сомневаться в ней. Другой крупный проект PlayStation в сфере live-service, Concord, потерпел катастрофический провал. Кроме того, Marathon не впечатлила, The Last of Us Online была отменена, Destiny 2 больше не поддерживается, и в последнее время наблюдается общее презрение к live-service играм. Помимо проектов первой стороны PlayStation, Highguard должен был стать ещё одним крупным live-service тайтлом, но умер в течение двух месяцев.
Сможет ли Fairgames (или как бы она в итоге ни называлась) пойти против трендов и заинтересовать людей, пока неизвестно. Для Sony сейчас интересное время, поскольку она справляется с непрекращающимся хаосом; прошлой ночью подтвердилось, что Хидео Кодзима расстаётся с PlayStation после того, как платформа планировала отменить амбициозную игру Кодзимы для следующего поколения, Physint. Xbox вмешалась и предложила спасти её, укрепив отношения компании с автором. Кодзима также разрабатывает новую игру ужасов с Xbox под названием OD.
PlayStation также оказалась в горячей воде у игроков после своих решений прекратить поддержку физических носителей в 2028 году, закрыть Bluepoint через несколько лет после приобретения и прекратить поддержку однопользовательских игр на PC. Ещё один провал в live-service сейчас станет большим ударом по PR PlayStation, так что будем надеяться, что эти плейтесты помогут превратить её в нечто привлекательное для широкой аудитории.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa