
Поклонники Sea of Thieves встревожены судьбой Rare после того, как студия была передана под управление Activision в рамках последней реструктуризации Xbox.
Сегодня Microsoft объявила о значительных изменениях в своих студиях первой стороны, включая сокращения и консолидацию. Activision возьмёт на себя многие обязанности в Xbox, например, руководство разработкой следующей игры Halo. Rare, разработчик Sea of Thieves, также перешла под крыло Activision, что вызвало опасения по поводу будущего команды. Исторически Activision поглощала любимые студии, такие как Neversoft, и назначала их для поддержки Call of Duty, часто заставляя создавать карты и помогать с франшизой шутеров.
«Если годы наблюдений за тем, как действует Activision, хоть что-то значат, то можно ожидать одного: Rare станет командой поддержки CoD на рудниках CoD, как и любая другая студия, до которой доберётся Activision», — заметил один из фанатов.
Некоторые игроки надеются, что Rare позволят работать над проектами, больше соответствующими её сильным сторонам, например, над новой игрой Crash Bandicoot или Banjo-Kazooie, учитывая её наследие в жанре платформеров. Однако конкретные планы для Rare не объявлены, оставляя фанатов в неведении.
Activision подвергалась резкой критике за чрезмерную монетизацию, использование генеративного ИИ и перенасыщение таких франшиз, как Call of Duty, до степени усталости фанатов. Это заставило некоторых опасаться, что Sea of Thieves может постигнуть та же участь.
«Не вижу в этом ничего хорошего, если судить по тому, как Activision обходилась с COD», — написал другой фанат на Reddit.
«Это не предвещает ничего хорошего. Я пожизненный фанат Call of Duty, и Activision, вероятно, одна из худших компаний в игровой индустрии. Всё, к чему они прикасаются, увядает и умирает. Массовые увольнения, ИИ, безумные микротранзакции и всякая чепуха скоро придут, судя по их послужному списку», — выразил беспокойство ещё один игрок.
Потребуется несколько лет, чтобы полностью оценить последствия этих изменений. Rare годами находилась в странном положении, поэтому некоторые фанаты по крайней мере рады, что студию не закрыли и не продали, как другие студии, принадлежащие Xbox. После процветания в 90-х и 2000-х Microsoft поручила Rare проекты для Kinect в начале 2010-х, что многие сочли нерациональным использованием её талантов. В конце концов они создали чрезвычайно популярную Sea of Thieves, но помимо этого Rare не выпустила ничего значимого. Она потратила десять лет на другую игру, Everwild, которая была отменена в прошлом году после трудностей с прогрессом, что привело к малой публичной огласке. Это может повлиять на то, позволят ли Rare в будущем разрабатывать собственные игры или она станет студией поддержки для Call of Duty и Halo.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa

