PSHITS
TR
EN
Новости

Генеральный директор Bit Reactor объявляет о возвращении части сотрудников из отпуска для продолжения поддержки Star Wars Zero Company

08.10.2026 · 0

57eee242.png

Bit Reactor, студия, стоящая за Star Wars Zero Company, начала возвращать некоторых сотрудников после того, как отправила в неоплачиваемый отпуск около 80% своего персонала прямо перед запуском игры.

Генеральный директор Грег Фёртч поделился этой новостью в публичном сообщении от 7 октября, объяснив, что отпуска были необходимы, чтобы «в конечном итоге вернуть как можно больше людей». Он назвал возвращение этих сотрудников «важным шагом вперёд» в «продолжающейся поддержке Zero Company» и сказал, что команда стремится поделиться новостями об игре «в ближайшее время».

«Просить членов команды уйти после того, как мы столкнулись с неожиданными деловыми обстоятельствами вне нашего контроля и так близко к запуску, было невероятно трудным решением, — написал Фёртч. — ...Эта команда значит для меня очень много, и я невероятно горжусь тем, чего мы вместе достигли. Спасибо нашим фанатам за невероятный отклик на игру и поддержку на этом пути».

Источники, знакомые с ситуацией, сообщили GameFile, что текущий оплачиваемый персонал Bit Reactor теперь составляет «более половины того, что было до отпусков», а значит, значительное число сотрудников, отправленных в отпуск, по-прежнему не получают зарплату.

Star Wars Zero Company вышла в августе 2026 года и получила признание критиков, заработав девять из десяти от IGN, которая похвалила её как «превосходную тактическую игру, которая великолепно воссоздаёт тот же кинематографичный вид и ощущение, что мы видели в играх Star Wars Jedi от Respawn, включая сильных персонажей и сюжет, освежающе сосредоточенный на не-джедаях и нетрадиционном злодее».

Несмотря на успех, многие в Bit Reactor были отправлены в неоплачиваемый отпуск прямо перед релизом Zero Company, и, по сообщениям, это затронуло около 80% сотрудников. Это стало повторяющейся тенденцией в игровой индустрии, до такой степени, что разработчики Gears of War: E-Day были охвачены беспокойством, что их уволят после того, как они «усердно перерабатывали», чтобы выпустить игру вовремя.

Это последнее событие в истории Zero Company после того, как GameFile обнаружил юридические документы, раскрывающие, что изначально игра предлагалась как проект во вселенной Titanfall с конкретными связями с Apex Legends. Хотя эта идея в итоге не была реализована, она, безусловно, достаточно интригует, чтобы заставить нас задуматься, как выглядела бы такая игра, если бы её действительно сделали.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать