
Bit Reactor, студия, стоящая за Star Wars Zero Company, начала возвращать некоторых сотрудников после того, как отправила в неоплачиваемый отпуск около 80% своего персонала прямо перед запуском игры.
Генеральный директор Грег Фёртч поделился этой новостью в публичном сообщении от 7 октября, объяснив, что отпуска были необходимы, чтобы «в конечном итоге вернуть как можно больше людей». Он назвал возвращение этих сотрудников «важным шагом вперёд» в «продолжающейся поддержке Zero Company» и сказал, что команда стремится поделиться новостями об игре «в ближайшее время».
«Просить членов команды уйти после того, как мы столкнулись с неожиданными деловыми обстоятельствами вне нашего контроля и так близко к запуску, было невероятно трудным решением, — написал Фёртч. — ...Эта команда значит для меня очень много, и я невероятно горжусь тем, чего мы вместе достигли. Спасибо нашим фанатам за невероятный отклик на игру и поддержку на этом пути».
Источники, знакомые с ситуацией, сообщили GameFile, что текущий оплачиваемый персонал Bit Reactor теперь составляет «более половины того, что было до отпусков», а значит, значительное число сотрудников, отправленных в отпуск, по-прежнему не получают зарплату.
Star Wars Zero Company вышла в августе 2026 года и получила признание критиков, заработав девять из десяти от IGN, которая похвалила её как «превосходную тактическую игру, которая великолепно воссоздаёт тот же кинематографичный вид и ощущение, что мы видели в играх Star Wars Jedi от Respawn, включая сильных персонажей и сюжет, освежающе сосредоточенный на не-джедаях и нетрадиционном злодее».
Несмотря на успех, многие в Bit Reactor были отправлены в неоплачиваемый отпуск прямо перед релизом Zero Company, и, по сообщениям, это затронуло около 80% сотрудников. Это стало повторяющейся тенденцией в игровой индустрии, до такой степени, что разработчики Gears of War: E-Day были охвачены беспокойством, что их уволят после того, как они «усердно перерабатывали», чтобы выпустить игру вовремя.
Это последнее событие в истории Zero Company после того, как GameFile обнаружил юридические документы, раскрывающие, что изначально игра предлагалась как проект во вселенной Titanfall с конкретными связями с Apex Legends. Хотя эта идея в итоге не была реализована, она, безусловно, достаточно интригует, чтобы заставить нас задуматься, как выглядела бы такая игра, если бы её действительно сделали.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
