
Генеральный директор Build A Rocket Boy Марк Герхард подтвердил новый раунд увольнений в проблемной британской студии, одновременно усиливая свои обвинения в 'организованном шпионаже и корпоративном саботаже', связанные с неудачным запуском их игры MindsEye.
В июле прошлого года IGN сообщил, что базирующийся в Эдинбурге разработчик разослал уведомления о риске сокращения примерно 300 своим сотрудникам в Великобритании после катастрофического релиза MindsEye. Вскоре после запуска игры Build A Rocket Boy выразила 'сердечную боль' из-за проблем игроков и пообещала серию патчей для устранения проблем с производительностью, глюков и ошибок ИИ.
MindsEye, сюжетный экшен-приключенческий проект, изначально задумывалась как часть Everywhere — платформы для творчества 'Roblox для взрослых' под руководством бывшего главного дизайнера Grand Theft Auto Лесли Бензиса. Студия в итоге сосредоточилась на MindsEye, но игра не добилась коммерческого успеха.
В июле Бензис заявил сотрудникам, что студия восстановится и перезапустит MindsEye, частично объяснив трудности внутренними и внешними саботажниками. Теперь генеральный директор Марк Герхард объявил о дальнейших увольнениях, одновременно раскрыв, что студия расследует то, что он описывает как 'преступную деятельность' вокруг запуска игры. Он утверждает, что обнаружил 'подавляющие доказательства' 'организованного шпионажа и корпоративного саботажа', повлиявших на MindsEye, хотя отказался предоставить подробности, поскольку 'это дело движется к судебному преследованию'.
Объявление об увольнениях появилось на странице Build A Rocket Boy в LinkedIn, где отзывы игрового сообщества раскритиковали заявление Герхарда — один комментатор назвал его 'невероятно грубым', другой — 'бредовым'.
В январе Герхард обвинил ютубера Cyber Boi в 'манипуляциях в медиа, шпионаже [и] саботаже' против Build A Rocket Boy в уведомлении о прекращении и воздержании, размещённом в Discord MindsEye. Он выразил разочарование из-за предполагаемой утечки сотрудниками конфиденциальной информации и предупредил о неминуемых юридических действиях.
До запуска MindsEye Герхард привлёк внимание заголовками, заявляя о 'согласованных усилиях', чтобы 'очернить игру и студию', предполагая, что оплачиваемые лица или спам-боты размещают негативные комментарии. IO Interactive, издатель серии Hitman, позже отрицала свою причастность.
Ранее в этом году Build A Rocket Boy заявила, что Бензис находится в 'заслуженном временном отпуске'. Представитель компании сообщил The Times, что он 'просто берёт короткий, запланированный перерыв после интенсивного периода работы'. Герхард, тогда со-генеральный директор, проинформировал сотрудников, что Бензис восстанавливает силы после более чем года непрерывной работы, и подписал своё письмо как 'генеральный директор'.
Несмотря на многочисленные обновления, MindsEye продолжает испытывать трудности с количеством игроков. На момент публикации в Steam было активно всего 11 игроков, с пиковым одновременным онлайн за 24 часа всего 39 человек.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa

