PSHITS
TR
EN
Новости

Halo: Campaign Evolved, как сообщается, имел проблемную разработку, повлиявшую на отменённый мультиплеерный проект

05.08.2026 · 0

ce326d39.png

Новый отчёт предполагает, что Halo: Campaign Evolved имел довольно проблемную разработку.

Согласно Rebs Gaming, популярному инсайдеру по Halo, чьи репортажи ранее подтверждались журналистами, недавний ремейк Halo претерпел серьёзные изменения в ходе разработки. Halo Studios работает с множеством внешних команд и подрядчиков, что, возможно, привело к проблемам во время разработки Campaign Evolved. Студия под названием Abstraction была привлечена около 2023 года, чтобы помочь модифицировать работу оригинальной игры и сделать её совместимой с новым движком и новыми функциями.

Halo Studios решила использовать Unreal Engine 5, что создало проблемы, поскольку оригинальная игра была разработана на довольно древнем движке Blam. Abstraction работала над объединением этих двух движков и над тем, чтобы новые элементы, такие как спринт, кооператив на четверых и многое другое, органично вписались в Campaign Evolved. Оригинальные уровни и боевые столкновения не были рассчитаны на такие новшества, поэтому их игнорирование могло вызвать всевозможные проблемы.

К сожалению, Rebs Gaming сообщает, что Abstraction была преждевременно отстранена от ремейка после того, как Halo Studios навязала нереалистичные сроки и ожидания для технически сложного проекта. Студия не была указана в титрах игры, но отдельные сотрудники получили особую благодарность. Источник сообщил Rebs Gaming, что работа Abstraction была выброшена и быстро переделана, что, как полагают, вызвало баги и проблемы с ИИ.

Инсайдер также заявил, что высокомерие студии привело к дальнейшим неудачам. Считалось, что переход на Unreal Engine 5 упростит задачу, но этого не произошло. Руководство убедило команду, что они смогут перенести ассеты в Unreal, однако, по сообщениям, 100% этих ассетов пришлось перестраивать в движке, что команда не учла.

Rebs Gaming также утверждает, что общее плохое управление создало множество препятствий для команды и даже привело к отмене мультиплеерного проекта Halo, так как команде Campaign Evolved понадобились её сотрудники и ресурсы. В последний год разработки игры команде пришлось работать в авральном режиме, чтобы успеть к сроку.

Кроме того, планировалось использовать катсцены в реальном времени, что позволило бы игрокам видеть свою кастомную броню и оружие. К сожалению, от этого пришлось отказаться, так как внешняя команда, работавшая над кинематографикой, "испытывала трудности" и едва успела к релизу.

В конечном итоге Halo: Campaign Evolved получил довольно хорошие отзывы, но некоторые фанаты остались недовольны из-за различных проблем. Пока неясно, как продаётся игра, но мы, вероятно, узнаем в ближайшие несколько недель, когда появятся данные о продажах. В конце игры команда намекнула на ремейк Halo 2, так что, возможно, нас ждёт что-то ещё. Остаётся надеяться, что разработка будет не такой беспорядочной, как у этой игры.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать