
Сюрприз! Highguard только что выпустил ещё одну крупную порцию бесплатного контента, представив нового стража, карту, рейтинговый режим, маунт и множество улучшений качества жизни. Эта бесплатная PvP-шутер с рейдами, разработанная создателями Apex Legends и Titanfall от Respawn, вышла всего пару недель назад, но студия Wildlight уже выпустила второе крупное обновление с Эпизодом 2.
Познакомьтесь с Эконом — новым стражем, легендарным охотником на монстров, который превращается в могучего лютоволка, чтобы выслеживать и преследовать добычу. Как последний из Диких Странников, древней линии магов, считавшихся вымершими, Экон вступает в действие, когда его наставник и ближайший родственник исчезает в затерянных землях Хайгарда. Его способности включают: Страх (пассивная) — раскрывает сердцебиение раненых врагов до их смерти или исцеления; Дух Волка (тактическая) — выпускает духа волка для охоты на ближайшего врага и наложения Страха, даже через препятствия; и Волчья Форма (ультимейт) — превращение в лютоволка для преследования оседланных врагов с повышенной скоростью и отслеживанием.
Новая карта, Небесный Поток, присоединяется к ротации 3 на 3 и постоянной 5 на 5. Стражи могут исследовать выдолбленные пещеры, некогда населённые крылатыми тварями, сражаться в древнем каменном кольце и пересекать колоссальные цепные мосты и Небесные Прыгуны, чтобы добраться до дворца над облаками. Полные детали приведены ниже.
Способности Экона подробно описаны так: Страх подсвечивает врагов с низким здоровьем пульсирующими ударами; Дух Волка отправляет духа волка на охоту за врагами, проходимого через структуры и уязвимого для стрельбы, если замечен; и Грозный Рык накладывает Страх на всех врагов и повышает скорость передвижения. В Волчьей Форме Экон становится лютоволком с непревзойдённой скоростью, видом от третьего лица и смертоносным укусом, сохраняя все остальные способности и возможность отслеживать вражеские запахи.
Небесный Поток, расположенный далеко к западу от Головной Стены в неизведанном Хайгарде, включает пещеры, каменные кольца, цепные мосты и Небесные Прыгуны, ведущие к дворцу на вершине облаков. Теперь он часть ротации карт 3 на 3 и 5 на 5.
Рейтинговый режим позволяет игрокам зарабатывать Рейтинговые Очки (RP) и подниматься от Бронзы (Заяц) до Грандмастера (Левиафан) за награды, с очками победы, масштабируемыми для крупных побед. Новый волчий маунт бесплатен для всех игроков.
Обновления качества жизни учитывают отзывы о Фазе Снаряжения: Красные Сундуки с Оружием в Точках Интереса (POI) теперь содержат Мастерское оружие с улучшенными характеристиками; Зарядные Устройства Ультимейтов в белых бочках имеют золотое свечение для лучшей видимости; иконки путевых точек направляют игроков к POI, которые можно пинговать для коммуникации; и карта указывает POI с Мастерским Оружием и Зарядными Устройствами Ультимейтов. Скоростные Ворота всегда активны рядом с игроками, чтобы облегчить быстрый возврат в бой после возрождения.
Дополнительные улучшения включают меню Статистики в Головной Стене, отслеживающее ретроактивные данные с Эпизода 1 и новую статистику Атаки/Защиты Рейдов для Эпизода 2, с планами по расширению. Новые оранжевые модификации оружия, такие как Гадюка — Ударные Патроны, добавляют разнообразие без удаления старых. Квест Эпизода 1 остаётся активным в течение Эпизода 2 из-за его короткой продолжительности, с большим количеством испытаний и наград, запланированных для Эпизода 3. Заметки разработчиков будут объяснять изменения по мере развития игры через отзывы и исправления ошибок.

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
