
Соснователь Housemarque Илари Куиттинен объявил о своем уходе из студии PlayStation после 31 года.
Разработчик Saros поделился новостью со своими подписчиками, опубликовав прощальное сообщение Куиттинена, подтверждающее, что сегодня его последний день в команде. Это длинное письмо фанатам, в котором глава студии попрощался после overseeing запуска аркадной классики, такой как Saros, Returnal, Resogun и других.
"После 33 лет в игровой индустрии и 31 невероятного года в Housemarque — студии, которую я основал вместе с Харри Тикканеном, — сегодня мой последний день в компании", — сказал он. "Начав в 1993 году с Terramarque, а затем объединившись с Харри для создания Housemarque в 1995 году, у нас была страсть к играм, но не было реального плана по построению бизнеса. Оглядываясь назад, я чувствую себя невероятно удачливым. Нам повезло оказаться в нужном месте в нужное время в течение трех десятилетий невероятного роста индустрии, что позволило нам оставаться независимыми 26 лет, прежде чем найти дом в семье PlayStation Studios."
"Моя главная цель как лидера всегда была простой: создать среду, в которой выдающиеся создатели имеют свободу и защиту, чтобы делать то, что у них получается лучше всего."
Housemarque развивалась уникальными способами на протяжении многих лет. Хотя ее приверженность геймплею оставалась неизменной на протяжении десятилетий, она вышла за рамки простых shoot-em-up на протяжении жизненных циклов консолей PlayStation 4 и PlayStation 5.
Фанаты PlayStation помнят, как Resogun помог запуску PS4 в 2013 году. Твин-стик шутеры, такие как Alienation и Nex Machina, вышли в 2016 и 2017 годах соответственно, но затем Housemarque по-настоящему расширила границы своих возможностей с помощью более сюжетного роглайка Returnal для PS5 в апреле 2021 года.
Sony официально закрепила компанию как PlayStation Studio позже в том же году, а в апреле этого года выпустила продолжение — Saros. Куиттинен был там все это время.
В своем письме он отметил превращение Housemarque в AAA-разработчика, ее игры и статус пионерской финской игровой студии как три особенно заметных достижения, которые он и команда смогли осуществить. Он также пояснил, что это не внезапное изменение; ветеран студии Сами 'Haxu' Хакала вступил в должность управляющего директора 1 июля 2026 года. Это то, что Куиттинен, по его словам, он, Хакала и остальная часть команды тщательно планировали за кулисами.
"Стратегия и творческое видение Housemarque находятся в исключительных руках", — добавил он. "Что касается меня? После 33 непрерывных лет без большого перерыва я беру редкий и заслуженный отдых, пытаясь выяснить, насколько я хорош в безделье! Харри, нашим партнерам в SIE, нашим друзьям по мировой индустрии и каждому члену команды, который когда-либо переступал порог Housemarque: спасибо за то, что сделали эти 31 год привилегией всей жизни."
Последнее сообщение от нашего сооснователя Илари Куиттинена pic.twitter.com/ubf0yZJBWq
IGN поставил Saros оценку 7/10 в обзоре при запуске в начале этого года. Мы тогда сказали, что она "пытается рассказать интересную и амбициозную историю, которую не всегда может эффективно донести, но Housemarque снова доказала, что ее чувство bullet-hell отлично сочетается с плавным и сложным экшеном".
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa




