PSHITS
TR
EN
Новости

Соснователь Housemarque Илари Куиттинен объявляет об уходе из студии Saros после 31 года

31.08.2026 · 0

fd4c320a.png

Соснователь Housemarque Илари Куиттинен объявил о своем уходе из студии PlayStation после 31 года.

Разработчик Saros поделился новостью со своими подписчиками, опубликовав прощальное сообщение Куиттинена, подтверждающее, что сегодня его последний день в команде. Это длинное письмо фанатам, в котором глава студии попрощался после overseeing запуска аркадной классики, такой как Saros, Returnal, Resogun и других.

"После 33 лет в игровой индустрии и 31 невероятного года в Housemarque — студии, которую я основал вместе с Харри Тикканеном, — сегодня мой последний день в компании", — сказал он. "Начав в 1993 году с Terramarque, а затем объединившись с Харри для создания Housemarque в 1995 году, у нас была страсть к играм, но не было реального плана по построению бизнеса. Оглядываясь назад, я чувствую себя невероятно удачливым. Нам повезло оказаться в нужном месте в нужное время в течение трех десятилетий невероятного роста индустрии, что позволило нам оставаться независимыми 26 лет, прежде чем найти дом в семье PlayStation Studios."

"Моя главная цель как лидера всегда была простой: создать среду, в которой выдающиеся создатели имеют свободу и защиту, чтобы делать то, что у них получается лучше всего."

Housemarque развивалась уникальными способами на протяжении многих лет. Хотя ее приверженность геймплею оставалась неизменной на протяжении десятилетий, она вышла за рамки простых shoot-em-up на протяжении жизненных циклов консолей PlayStation 4 и PlayStation 5.

Фанаты PlayStation помнят, как Resogun помог запуску PS4 в 2013 году. Твин-стик шутеры, такие как Alienation и Nex Machina, вышли в 2016 и 2017 годах соответственно, но затем Housemarque по-настоящему расширила границы своих возможностей с помощью более сюжетного роглайка Returnal для PS5 в апреле 2021 года.

Sony официально закрепила компанию как PlayStation Studio позже в том же году, а в апреле этого года выпустила продолжение — Saros. Куиттинен был там все это время.

В своем письме он отметил превращение Housemarque в AAA-разработчика, ее игры и статус пионерской финской игровой студии как три особенно заметных достижения, которые он и команда смогли осуществить. Он также пояснил, что это не внезапное изменение; ветеран студии Сами 'Haxu' Хакала вступил в должность управляющего директора 1 июля 2026 года. Это то, что Куиттинен, по его словам, он, Хакала и остальная часть команды тщательно планировали за кулисами.

"Стратегия и творческое видение Housemarque находятся в исключительных руках", — добавил он. "Что касается меня? После 33 непрерывных лет без большого перерыва я беру редкий и заслуженный отдых, пытаясь выяснить, насколько я хорош в безделье! Харри, нашим партнерам в SIE, нашим друзьям по мировой индустрии и каждому члену команды, который когда-либо переступал порог Housemarque: спасибо за то, что сделали эти 31 год привилегией всей жизни."

Последнее сообщение от нашего сооснователя Илари Куиттинена pic.twitter.com/ubf0yZJBWq

IGN поставил Saros оценку 7/10 в обзоре при запуске в начале этого года. Мы тогда сказали, что она "пытается рассказать интересную и амбициозную историю, которую не всегда может эффективно донести, но Housemarque снова доказала, что ее чувство bullet-hell отлично сочетается с плавным и сложным экшеном".


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать