
Профессиональный игрок в Tekken 8 SuperBrine стал вирусным после того, как достиг ранга «Бог Разрушения» на Алисе, надев маску для сна, которая полностью блокировала его зрение.
SuperBrine транслировал своё путешествие на Twitch в семи стримах, начиная с июня 2026 года. Финальный стрим в начале октября стал главной темой обсуждения в сообществе файтингов, так как он поднялся с ранга «Новичок» до одного из высших рангов игры, не имея возможности видеть.
Это впечатляющее достижение по любым меркам, демонстрирующее как мастерство SuperBrine, так и превосходный звуковой дизайн Tekken 8. Однако его забег с завязанными глазами от новичка до «Бога Разрушения» также вызвал споры о сложности игры и о том, насколько легко использовать Алису.
В твите SuperBrine отпраздновал: «ВОТ МЫ И ЗДЕСЬ... Первый человек, который прошёл от НОВИЧКА до ранга GoD на 100% с завязанными глазами в прямом эфире. Это потребовало от меня много усилий и времени, но, чёрт возьми, оно того стоило. весь мой забег от начала до конца СОХРАНЁН в моих хайлайтах на твиче. скоро новое видео на YouTube #TEKKEN8»
У меня была возможность взять интервью у SuperBrine о его добровольном испытании и о том, было ли оно честным. Он подтвердил, что не мог видеть сквозь маску для сна, которые обычно сделаны из плотного материала с густыми подушечками, и подчеркнул, что транслировал весь забег в прямом эфире на Twitch, чтобы все могли видеть, не оставляя места для читерства.
Что касается мотивации, SuperBrine сказал, что хотел доказать, что может совершить, казалось бы, невозможное, и надеется, что это испытание повысит его узнаваемость как профессионального игрока. Он также ясно дал понять, что это предприятие не было задумано как критика Tekken 8, несмотря на обсуждения в социальных сетях, которые оно вызвало.
«Моей основной целью было просто принять вызов, который большинство людей сочтут невозможным, и доказать, что я могу это сделать, — сказал он. — Я хочу уточнить, что сделал это не для того, чтобы критиковать игру или намекать, что она плохо спроектирована. Всё как раз наоборот. Я искренне люблю эту игру и процветаю, раздвигая свои личные пределы через такие экстремальные испытания. Я глубоко увлечён этим, и поскольку мой долгосрочный план — сделать соревновательную игру своей профессией, такие испытания будут напрямую поддерживать мою карьеру».
Помимо слепоты, SuperBrine рассказал, что самым трудным аспектом был физический дискомфорт — его глаза горели от того, что были закрыты так долго под маской для сна. В сочетании с умственным истощением от требуемой интенсивной концентрации ему приходилось часто делать перерывы.
«Физическая нагрузка оказалась неожиданной. …Ментально это требовало чрезвычайного терпения, без него завершить этот забег было бы просто невозможно», — сказал он.
Даже топовый игрок испытывал бы трудности в рейтинговых матчах с завязанными глазами, так как же SuperBrine это сделал? Он объяснил, что полагался на свои фундаментальные навыки в файтингах, глубокое понимание того, как ведут себя игроки на разных рангах, и полезные звуковые сигналы Tekken 8.
«Всё сводится к огромному количеству базового опыта. Игра на нескольких смурф-аккаунтах со временем дала мне точное представление о том, какими знаниями об игре обладают игроки на разных рангах. Благодаря этому я точно знал, какие стринги и флоучарты сработают, а какие нет. Кроме того, решающее значение имеет точный слух. Вы сможете мгновенно различать определённые звуки, зная, привёл ли приём к отбросу к стене или нет, был ли это удар или блок, и попали ли вы в контратаку или в обычный удар. В конечном счёте всё дело во внимании к звуку и точном знании типа игрока, с которым вы столкнулись», — объяснил он.
Тем, кто считает Tekken 8 настолько лёгкой, что любой может надеть повязку на глаза и достичь «Бога Разрушения», SuperBrine предлагает попробовать — но это не так просто, потому что если бы было так, все бы это делали.
«Люди вольны иметь своё мнение. Всегда будут положительные и отрицательные, и я это уважаю. Но превращение этого в критику Tekken 8 не поможет будущему игры. Нельзя достичь «Бога Разрушения» с завязанными глазами, просто выбрав конкретного персонажа и надеясь на лучшее. Это требует тысяч часов знаний об игре, понимания того, с какими игроками вы столкнётесь и каким уровнем знаний об игре они обладают, и полной опоры на звуковые сигналы. Если бы это был просто недостаток игры или лёгкий персонаж, кто-то другой уже сделал бы это», — сказал он.
SuperBrine выбрал это испытание для себя, но есть много других игроков в файтинги, которые достигли высших рангов и даже стали профессионалами, несмотря на реальные ограничения. Например, покойный BrolyLegs был топовым игроком в Street Fighter, который соревновался с лучшими, используя только рот для управления контроллером. А BlindWarriorSven, слепой игрок в Street Fighter 6, потерявший зрение в возрасте шести лет из-за рака, выиграл транслируемый в прямом эфире сет на Evo со счётом 2-1 на E. Honda благодаря впечатляющим функциям доступности игры, которые позволяют ему «слышать» положение противника на экране.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa