
Infinity Ward приоткрыла завесу над DMZ — амбициозным режимом эвакуации, который появится в Call of Duty: Modern Warfare 4. Впервые представленный в Modern Warfare II 2022 года, DMZ возвращается в гораздо более масштабном виде, используя растущую популярность шутеров на выживание. На этот раз он станет центральным элементом Modern Warfare 4, получив собственную систему прогрессии на 70 уровней, прибыльные награды, а также глубокую проработку мира и лора. Игроки также получат передовую оперативную базу, где можно будет проводить время между матчами: тренироваться на стрельбище для проверки снаряжения, создавать предметы из собранного лута, собирать разведданные и отслеживать миссии, боссов и уникальные испытания для следующего развёртывания.
В новом закулисном видео со-руководитель студии Infinity Ward Джек О'Хара объяснил, что фанаты считали первую версию DMZ недостаточно рискованной, поэтому команда поработала над этим. Теперь ваше время в DMZ определяется вашим оперативником — персонажем, которого вы создаёте и прокачиваете. Если он погибнет, вам придётся заплатить, чтобы вернуть его. Также есть предметы, которые можно потерять навсегда, если вы умрёте или выбросите их. Эти предметы можно использовать на 3D-принтере для создания бронепластин, расходников, снаряжения и, судя по меню, замеченному в геймплее, серий убийств или огневой поддержки под управлением ИИ.
Команда описывает DMZ как «экшен-шутер на выживание». Infinity Ward хочет, чтобы игроки постоянно чувствовали опасность со стороны ИИ-противников, боссов и других игроков, поэтому вы не будете подолгу бесцельно бродить и открывать ящики без сопротивления. В блоге Infinity Ward подробно описала множество типов врагов, включая дроны, вертолётные и автомобильные патрули, танки и более сильных противников.
Разные части карты будут иметь разный уровень угрозы, который может повышаться в зависимости от действий игрока. Если вы бегаете и шумите, вы привлечёте больше внимания, и враги начнут вас искать. Но если действовать скрытно с бесшумным оружием, добиваниями в ближнем бою и осторожностью, можно избежать серьёзных столкновений. Кроме того, чем больше игроки исследуют, тем больше возможностей найти лут и секреты.
Infinity Ward также обещает обширную пост-релизную поддержку DMZ, включая изменения карты, динамическую погоду, меняющуюся в зависимости от сезона, и многое другое. Похоже, это станет основным направлением для команды и должно стать крутым изменением для Call of Duty. Надеемся, это закрепится и не будет заброшено в следующем году, но, вероятно, это зависит от поддержки игроков.
DMZ будет доступен при запуске Modern Warfare 4 23 октября. В отличие от версии в MWII, он не будет бесплатным.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa

