PSHITS
TR
EN
Новости

Креативный директор Saber Interactive намекнул на 'потрясающий мир' проект, от которого студия дважды отказалась

09.03.2026 · 554

6705b826.png

Тим Уиллитс, креативный директор Saber Interactive, вызвал любопытство, раскрыв, что студия дважды отказалась от крупного игрового проекта — решение, которое, по его словам, 'потрясло бы мир', если бы стало известно. В недавнем интервью IGN Уиллитс намекнул, что эта нераскрытая интеллектуальная собственность — 'самый крутой IP в истории', но плотный график Saber не позволил им взяться за него.

Saber Interactive получила признание за умение адаптировать популярные кино- и настольные франшизы в видеоигры. Их портфолио включает такие проекты, как The Evil Dead, предстоящая игра по John Wick, Hellraiser: Revival, Jurassic Park: Survival и Warhammer 40,000: Space Marine 2. Успех разработчика привел к уникальной ситуации, когда правообладатели теперь сами обращаются к ним с предложениями, а не Saber ищет лицензии.

Уиллитс объяснил, что подтверждённая репутация Saber в работе с лицензиями привлекла крупные студии. 'У нас было так много успеха с нашими предыдущими IP, что большие студии теперь приходят к нам', — сказал он. — 'Это показывает, что медиакомпании признают игры будущим и что не хватает квалифицированных команд, чтобы справиться со всеми великими проектами'. Он подчеркнул, что построение доверия через уважение и выполнение обязательств по лицензиям сделало Saber востребованным партнёром.

Работа с известными IP особенно приятна для Уиллитса, который любит погружаться в известные вселенные и взаимодействовать с их существующей фанатской базой. 'Это действительно захватывающе', — отметил он. — 'У вас есть миллионы фанатов и знакомая вселенная для исследования, но ключ всё равно в создании отличной игры'. Saber фокусируется на создании погружающих впечатлений, а не на лёгких заработках, ставя качество геймплея превыше всего.

Уиллитс выделил независимость Saber как сильную сторону, позволяющую им эффективно сотрудничать с различными правообладателями, включая Universal, Lionsgate и Disney. Он упомянул, что студия в настоящее время разрабатывает больше лицензионных проектов, чем любой другой разработчик в мире, причём некоторые ещё не анонсированы.

В связанных новостях из интервью Уиллитс поделился обновлениями по предстоящим проектам Saber: новые детали об игре по John Wick, подтверждение, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё ещё в разработке, и полученный рейтинг ESRB для Hellraiser: Revival. Какой IP вы хотели бы увидеть в работе Saber дальше? Поделитесь мыслями в комментариях!


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать