
Ещё в начале 2026 года Saber Interactive впервые показала свою пока безымянную игру John Wick во время презентации Sony State of Play. Однако помимо потрясающего кинематографического трейлера подробности о проекте оставались скудными. Недавно IGN удалось пообщаться с главным креативным директором Saber Тимом Уиллитсом и выудить несколько интригующих деталей.
Видеоигра по вселенной John Wick кажется очевидным шагом. Концептуально она вся построена на экшен-боевике с элементами «ган-фу» — не слишком далеко от замедленных перестрелок Max Payne от Remedy или рукопашных комбо Sifu. Интересно, что Max Payne уже экранизировали, а Sifu сейчас находится в производстве на Netflix под руководством режиссёра John Wick Чада Стахелски. Так что переход франшизы с Киану Ривзом в игровую индустрию представляет собой естественный поворот в процессе адаптации.
Уиллитс разделяет эту точку зрения. «Что здорово в серии Wick, так это то, что когда смотришь фильмы, они почти разворачиваются как видеоигры, — объясняет он. — Ты сталкиваешься с группами врагов, затем с более сильными противниками, потом идёт битва с боссом, и цикл повторяется. Перенести такой экшен в видеоигру невероятно захватывающе. Ощущение будет, будто смотришь кино — больше пока раскрывать не буду».
Хотя точная структура игры пока держится в секрете, можно предположить, что она может следовать уровневому формату экшена, подобно классике вроде Max Payne, учитывая описанную Уиллитсом прогрессию врагов. Что мы точно знаем, так это временной период игры в хронологии John Wick, который может существенно повлиять на стиль геймплея.
«Да, действие происходит до первого фильма, — подтверждает Уиллитс. — Это можно понять, потому что в анонс-трейлере ему подгоняют костюм, и он выглядит немного моложе».
Поскольку эта история John Wick является приквелом, Saber стремится сделать боевую систему более грубой и инстинктивной по сравнению с отточенным экшеном из фильмов. Такой подход должен дать игрокам ощущение прогресса по мере того, как они, предположительно, набираются опыта и открывают навыки, превращаясь в грозного убийцу Бабу Ягу, которого играет Киану Ривз в оригинальном фильме. Важно и то, что это означает, что персонаж не движим трагической потерей своей собаки, избавляя игроков от необходимости переживать этот душераздирающий момент.
По мере приближения релиза игры, несомненно, появятся новые подробности о безымянном проекте John Wick. Уиллитс особенно воодушевлён перспективой дать её в руки игрокам, называя её «самым громким анонсом, который Saber когда-либо делала».
Для разработчика, который стал мастером адаптации существующих IP в игры, это смелое заявление. В послужном списке Saber — успешные Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Evil Dead: The Game, а также предстоящие проекты вроде John Carpenter's Toxic Commando, Jurassic Park: Survival и Hellraiser: Revival.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa



