
Marathon запускает новый экспериментальный режим на следующей неделе, цель которого — упростить опыт для новичков, требуя от всех участников использовать только базовые бесплатные спонсированные наборы. Режим под названием Dire Marsh Sponsored стартует 15 апреля и будет доступен примерно две недели. Доступ ограничен для игроков, экипированных бесплатными спонсированными наборами белого уровня, что позволит разработчику Bungie наблюдать за динамикой геймплея в условиях низкого фиксированного снаряжения и ограничений, а также за прогрессом от нуля до героя с минимальным стартовым оборудованием.
Геймдиректор Джо Зиглер намекнул на режим в X/Twitter вопросом: 'Что происходит, когда ты приносишь нож... на ножевой бой?' Он объяснил, что эта экспериментальная очередь предназначена для сбора информации о ранней экосистеме снаряжения. В ней игроки начинают с бесплатного спонсированного набора и должны искать улучшения на карте Dire Marsh, чтобы выжить и сбежать.
Зиглер уточнил, что это временная очередь, позволяющая Bungie тестировать разрабатываемые функции с игроками, часто в незавершённом состоянии. В настоящее время ограниченная зоной Dire Marsh, режим поддерживает вход дуэтами или трио, как заранее собранными, так и через подбор. Он подчеркнул, что такие эксперименты помогают команде разработчиков собирать отзывы для улучшения функций в будущих релизах, при этом одновременно активна только одна экспериментальная очередь для сохранения фокуса и здоровья игры. Как только собрано достаточно данных, Bungie переходит к финализации функции и следующему тесту, ценя участие игроков как ключевое для разработки.
Кроме того, Зиглер подтвердил, что Bungie разрабатывает дуэты как постоянную функцию для второго сезона, следуя недавним тестам дуэтных команд в аналогичном экспериментальном формате.
Bungie признала, что у Marathon крутая кривая обучения, отмечая, что восстановление после потерь со временем становится проще. Сложность проистекает из его природы как экстракционного шутера, где смерть приводит к потере всего снаряжения, как добытого, так и принесённого в матч. При высоких показателях смертности игра может казаться жестоко карающей.
Недавний отчёт показал, что бюджет Marathon превышает 200 миллионов долларов, и, несмотря на значительное падение числа игроков с момента запуска, экстракционный шутер Bungie не сталкивается с немедленным закрытием. Этот контекст делает усилия Bungie по экспериментированию с доступностью для казуальных игроков неудивительными.
Если вы находите Marathon слишком сложным, ознакомьтесь с нашим руководством для начинающих, чтобы помочь разобраться в игре и начать играть.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa