PSHITS
TR
EN
Новости

Моддер Starfield делает взлёты бесшовными, но посадки «вероятно, никогда не произойдут»

22.07.2026 · 1

861e2f1b.png

Талантливый моддер Starfield работает над исправлением одной из самых критикуемых особенностей игры: разрозненных последовательностей взлёта и полёта. Хотя у Starfield есть свои поклонники, космическая RPG от Bethesda давно страдает от загрузочных экранов, разрушающих погружение, особенно при покидании или входе в атмосферу планеты. Эти технические ограничения связаны с движком игры, хотя Bethesda улучшила космические полёты, позволив игрокам летать между планетами в одной звёздной системе. Тем не менее, фанаты жаждут бесшовного опыта, как в No Man's Sky, где можно взлететь, путешествовать в космосе и приземлиться без единого загрузочного экрана. Мод Seamless Planet Takeoffs, созданный 0xBobby, нацелен на реализацию этого для взлётов. Он убирает загрузочный экран и создаёт корабль над местом посадки, используя вид от первого лица из кабины, чтобы скрыть переход. Однако 0xBobby признаёт, что бесшовные посадки гораздо сложнее и маловероятны: «Вероятно, этого никогда не случится, по крайней мере, не от меня. Я знаю трюки, но они меня не привлекают — если я хочу бесшовные посадки, я хочу полный стиль No Man's Sky, и шансы практически равны нулю». Тем временем Bethesda заверила фанатов, что Starfield остаётся приоритетом, а дополнение Starborn теперь запланировано на 2027 год. Несмотря на увольнения и более медленные, чем ожидалось, обновления, Тодд Говард из Bethesda подчеркнул, что Starfield «продолжается» с более чем 17 миллионами игроков и планами на новые истории и улучшения. Пока не выйдет потенциальная Starfield 2 со встроенным бесшовным перемещением, моддеры делают всё возможное, чтобы заполнить этот пробел.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать