PSHITS
TR
EN
Новости

No Law: Плотный киберпанковый город может стать самым живым открытым миром

18.06.2026 · 0

65f66f9f.png

No Law — амбициозный проект. Это научно-фантастическое приключение в стиле киберпанк, действие которого происходит в городе, кишащем тысячами NPC и доступными для посещения зданиями. Но в отличие от обширного Найт-Сити от CD Projekt, Порт Дезире делает упор на плотность и реалистичность, а не на масштаб. Это осознанный выбор, сделанный сооснователями и со-креативными директорами Neon Giant Тором Фриком и Аркаде Бергом, создателями признанного киберпанк-шутера с двумя джойстиками The Ascent. С переходом на вид от первого лица и открытым миром для исследования, No Law удваивает всё, что сделало The Ascent великим. Игра дебютировала на этом году Unreal Fest (создана на Unreal Engine 5) с впечатляющим технологическим демо. Перед показом я поговорил с Фриком и Бергом об их видении и о том, что это значит для игроков. Много говорится о том, что Порт Дезире — самый "живой" открытый город из когда-либо созданных, но как этой относительно небольшой студии удастся это сделать? Через физику, которая никогда не сбрасывается, множество взаимосвязанных систем, управляющих поведением более 3000 NPC, и тщательный дизайн зданий, в которые игрок может войти, объясняют разработчики. И да, вы можете убить всех в игре, и она всё равно будет работать.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать