
В неожиданном повороте видеопираты делают редкую попытку на самом деле купить Control Resonant, стремясь поддержать её разработчика, Remedy.
Control Resonant вышла сегодня для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, и, как и ожидалось, взломанные копии уже появились в сети. Однако среди тем, где делятся нелегальными загрузками, заметно движение некоторых фанатов в поддержку команды разработчиков.
Remedy известна созданием Max Payne, Alan Wake, Control и Quantum Break, но её игры часто привлекают нишевую аудиторию. Фанаты обожают своеобразное повествование студии, чёрный юмор и неизменно высокое качество. Тем не менее последние релизы испытывали трудности в коммерческом плане — Alan Wake 2 потребовалось более года, чтобы стать прибыльной, а новый контент для многопользовательского эксперимента FBC: Firebreak завершился менее чем за год.
Учитывая беспокойство фанатов о будущем Remedy и растущий консенсус, что студии нужен успех Control Resonant, многочисленные сообщения на пиратских форумах и Reddit теперь показывают, как пираты обещают сделать исключение и купить игру.
«Одна из очень немногих игр, которые я собираюсь купить, Remedy на грани банкротства, это их решающая игра, я люблю их игры и должен сделать всё возможное, чтобы они остались на плаву», — написал один фанат.
«Я не планировал покупать её, но теперь чувствую, что должен», — гласит ответ. «Мне нравится Remedy. Они делают хорошие игры».
«Да, у меня так же», — говорит другой ответ. «Remedy делает потрясающие игры, это студия, которая заслуживает моих денег, и я надеюсь, что они продолжат делать больше игр».
«Я чувствую, что это одна из тех игр, которую не стоит пиратить, если есть возможность», — отмечается в похожем комментарии в другой теме. «Remedy делает уникальные, инновационные игры, им нужно это финансирование».
Однако не все согласны. «Это отличная идея, но это пиратский reddit», — гласит один ответ. «Согласен, мне нужно есть, так что эту игру я пирачу, но они заслуживают успеха», — добавляет другой.
Тем не менее преобладающее мнение таково, что Control Resonant — особый случай. «Я имею в виду, если вы собираетесь компенсировать команде вне Steam за игру в их игру, это одно, но притворяться, что необходимость есть даёт вам право украсть видеоигру, — это смешно».
Если вы всё ещё не уверены, подходит ли вам игра, обзор Control Resonant от IGN может помочь. «Даже когда острота боя в конечном итоге притупляется, Control Resonant — отличное дополнение к Remedyverse», — написали мы, поставив 8/10. «Хотя её сюжет следует более стандартной структуре, её гравитационное притяжение заключается в изобретательном мире, построенном вокруг неё, и гуманизации, которая обосновывает паранормальную интригу».
В августе Жан-Шарль Годешон, ставший генеральным директором Remedy в марте, сказал, что Control Resonant имеет 1,5 миллиона желаний в списках желаемого на ПК и консолях и входит в тройку самых предзаказываемых игр для PlayStation в США, Германии и Бразилии.
«Мы позиционируем Control Resonant как обязательную покупку в день выхода, а также превращаем Control в долгосрочную франшизу», — сказал тогда Годешон. «В конкурентном осеннем окне мы верим, что самобытность и качество игры выделят её. Control Resonant будет доступна на всех основных платформах с первого дня и имеет привлекательную цену для AAA-тайтла. В сочетании с тем, что окно релиза стало немного менее перегруженным с момента нашего первоначального анонса, мы остаёмся уверенными в нашем позиционировании».
Помимо Control Resonant, Remedy всё ещё работает над ремейками Max Payne 1 и 2, которые остаются в производстве. У компании также есть необъявленный «новый проект», который, по её словам, достиг «готовности к производству», без дополнительных подробностей. Может ли это быть ранняя работа над Alan Wake 3, ещё одной игрой Control или чем-то совершенно новым? Время покажет, но Remedy, похоже, не готова отказаться от Алана.
«У нас есть две established собственные франшизы, Control и Alan Wake, которые связаны через Remedy Connected Universe», — заключил Годешон, заглядывая в будущее. «Remedy будет самостоятельно издавать предстоящие игры, в которых Remedy владеет IP. Рост и расширение двух франшиз будет ключевой частью нашего будущего. Кроме того, мы работаем с партнёрской франшизой Max Payne, изначально созданной Remedy».
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa



