
Согласно новому отчёту Bloomberg, Bungie в ближайшее время проведёт «значительные» увольнения, а Destiny 3 в настоящее время не находится в активной разработке. Эта новость появилась всего через несколько часов после того, как Bungie подтвердила, что прекратит поддержку Destiny 2 после следующего обновления, запланированного на июнь.
Некоторые опасались, что это сигнализирует о проблемах для будущего Bungie, поскольку Destiny 2 остаётся её самой популярной активной игрой. Bloomberg сообщает, что руководство Bungie изучало способы сделать Destiny 2 более доступной для новых игроков, но в конечном итоге решило сосредоточиться на Marathon, переведя разработчиков и ресурсы на extraction-шутер.
По слухам, Bungie планирует продолжать предлагать идеи в рамках вселенной Destiny, но нет гарантии, что они будут одобрены для полноценного производства из-за сложного рынка и экономических проблем. В настоящее время у Bungie нет других игр в разработке, и нет планов начинать разработку Destiny 3. Пока Marathon остаётся основным фокусом студии, с надеждой увеличить количество игроков после разочаровывающего запуска.
Bungie недавно обрисовала свои планы на будущее Marathon, подтвердив добавление нового PvE-контента, предназначенного для игроков, которые не интересуются PvP или extraction-геймплеем. Также предпринимаются усилия по улучшению процесса знакомства с игрой, чтобы сделать её менее пугающей для новичков. Насколько эффективными будут эти изменения, пока неизвестно, но Bungie явно не сдаётся.
Sony приобрела Bungie в 2022 году, но сделка ещё не окупилась. Студия была привлечена в рамках стремления PlayStation к расширению предложений live-service. Bungie консультировала другие проекты PlayStation, включая The Last of Us Online, который позже был отменён после отзыва Bungie. Bungie посоветовала Naughty Dog о сложностях разработки и поддержки live-service игры, что привело к отказу Naughty Dog от проекта. Destiny 2 также не оправдала ожиданий Sony, что привело к убытку от обесценения в размере 204 миллионов долларов в 2025 году. Аналогично, плохие продажи Marathon привели к убытку от обесценения в 765 миллионов долларов для Sony.
Sony показала, что не боится расформировывать или даже закрывать целые студии, как это было с Bluepoint в начале этого года. Bluepoint была известна своими ремастерами и ремейками классических игр, и ожидалось, что она продолжит эту работу для PlayStation. К сожалению, студия была закрыта, не выпустив ни одной игры в качестве первой стороны PlayStation. Фанаты надеются, что Bungie не постигнет та же участь, особенно учитывая талант и наследие студии.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa


