PSHITS
TR
EN
Новости

Продажи физических видеоигр в долларовом выражении обрушились до рекордно низкого уровня за июль — всего $85 млн в США

20.08.2026 · 0

78a59e4c.png

Новые данные показывают, что продажи физического программного обеспечения в долларовом выражении упали до рекордно низкого уровня за июль — $85 млн в США. Это худший показатель с начала отслеживания в 1995 году.

Отчет Circana за июль по видеоиграм показывает, что за период с начала 2026 года продажи физического ПО для PlayStation составили 32% от общего объема потребительских расходов в США на новые физические игры. Игры для платформ Nintendo составили 63% расходов на новое физическое ПО с начала года. Xbox не упоминался.

Эти данные появились сразу после шокирующего объявления Sony о прекращении производства физических дисков для игр PlayStation с 2028 года. Это объявление вызвало значительную негативную реакцию в интернете: некоторые настаивают на том, что Sony должна продолжать выпускать игры на дисках, несмотря на текущие тенденции.

Когда Sony объявила о своем решении, она заявила, что просто следует тенденциям потребительских предпочтений. «В ответ на изменение предпочтений потребителей новые игры будут выпускаться в PlayStation Store и у розничных продавцов только в цифровом формате», — сказал Сид Шуман, старший директор по коммуникациям контента Sony Interactive Entertainment, в посте в блоге PlayStation.

Аналогично, Штраус Зельник, глава Take-Two, материнской компании Rockstar, недавно защитил решение компании не выпускать GTA 6 на физическом диске, настаивая на том, что когда речь идет о больших играх, диски «на самом деле не имеют смысла для потребителя».

Однако геймеры призвали Sony отменить свое решение, подписывая онлайн-петиции и заваливая посты PlayStation в социальных сетях, выражая обеспокоенность по поводу сохранения и владения видеоиграми. Жалобы поступали и от других групп. Например, Ассоциация цифровых развлечений и розничной торговли Великобритании (ERA) назвала решение Sony «триумфом корпоративного удобства над выбором потребителя».

В прошлом месяце Sony наконец нарушила молчание по поводу своего решения прекратить выпуск дисков для PlayStation, заявив, что это не оказывает никакого влияния на ее бизнес сейчас, и она не видит негативных последствий в будущем. Исполнительные директора Sony настаивают на том, что они не изменят своего мнения, признавая при этом «сильные мнения» игрового сообщества.

Сегодняшние данные показывают, что PlayStation составляет значительную часть продаж физических игр в США, но стоит отметить, что у нас нет фактических данных о продажах или выручке за 2026 год, чтобы получить полную картину.

Последние финансовые отчеты Sony показывают 82% долю цифровых загрузок в полных игровых программах для PS4 и PS5. Подтверждая эту тенденцию, Мэт Пискателла, старший директор и советник по видеоигровой индустрии в Circana, недавно заявил, что всего семь видеоигр для PlayStation продали более 100 000 физических копий в США с начала года. Только две видеоигры для PlayStation продали более 10 000 физических копий в США за неделю, закончившуюся 11 июля.

Июль был особенно плохим месяцем для продаж видеоигр и оборудования в США, показывают данные Circana. Общие расходы на видеоигры в США упали на 10% в годовом исчислении, при этом расходы на оборудование упали на 29% из-за сложного сравнения с запуском Nintendo Switch 2, а также повышения цен на PlayStation 5 и Xbox Series X и S.

Пискателла сказал, что расходы на оборудование упали до минимума (282 млн долларов), не наблюдавшегося с июля 2020 года (163 млн долларов), когда распродажи, вызванные пандемией, и проблемы с логистикой сделали поиск нового игрового оборудования чрезвычайно сложным. Расходы на подписку были единственной категорией, показавшей рост в июле по сравнению с прошлым годом (+6%).

«Рыночные сопоставления продолжают испытывать влияние рекордного запуска Nintendo Switch 2 в июне 2025 года», — сказал Пискателла. «Однако проблемы выходят далеко за рамки простой цикличности. Более высокие цены на оборудование, вызванные кризисом с RAM и компонентами, значительно повлияли на темпы продаж как PlayStation 5, так и Xbox Series, а повышение цен на оборудование Nintendo Switch 2 ожидается 1 сентября 2026 года».

Общие продажи единиц оборудования упали на 39% по сравнению с июлем 2025 года, в то время как средняя цена продажи новой единицы игрового оборудования выросла на 16%, до 542 долларов. Продажи единиц снизились на всех консольных платформах по сравнению с прошлым годом. Продажи PlayStation 5 упали на 6% по сравнению с июлем 2025 года, Xbox Series — на 18%, а Switch 2 — на 51%. При 14 месяцах на рынке Nintendo Switch 2 опережает на 11% темпы продаж оригинальной Nintendo Switch с поправкой на время. Как долго это продлится, пока неизвестно.

В целом плохой месяц: Call of Duty: Black Ops 2 была признана самой продаваемой игрой июля по долларовым продажам, чему способствовал выпуск порта для PlayStation с поддержкой PS4 и PS5. Call of Duty: Black Ops также получила порт для PS4/PS5 в этом месяце и заняла 5-е место в целом. Assassin's Creed: Black Flag: Resynced от Ubisoft заняла третье место, Halo: Campaign Evolved — шестое, а Splatoon Raiders — седьмое.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать