
Crimson Desert добилась огромного успеха, продав более 6 миллионов копий менее чем за три месяца. Несмотря на неоднозначный приём при запуске, масштабное однопользовательское приключение в открытом мире покорило фанатов, которые впечатлены еженедельными обновлениями от Pearl Abyss. Каждое обновление улучшает качество игры и добавляет значимый — и часто неожиданный — новый контент.
Но Pearl Abyss не собирается сбавлять темп. Южнокорейская студия пообещала долгосрочную поддержку Crimson Desert, представив летний план, включающий улучшения основной сюжетной линии — частую критику. Также разрабатывается DLC.
На Summer Game Fest 2026 мы встретились с Уиллом Пауэрсом, директором по маркетингу и PR Pearl Abyss, чтобы обсудить состояние Crimson Desert. Он рассказал о раннем успехе игры, уроках, извлечённых из обновлений после запуска, и о том, как разработчики оперативно реагировали на отзывы и своевременно выпускали масштабные обновления.
Примечание редакции: Это интервью было отредактировано для ясности и удобочитаемости.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa