
Arrowhead, разработчик Helldivers 2, отреагировал на растущие опасения сообщества и намекнул на новый контент после того, как рейтинг игры в Steam упал до «в основном отрицательных». Недавние отзывы пользователей о шутере от третьего лица пострадали из-за недовольства последними обновлениями и perceived нехватки контента. В ответ на то, что компания назвала «жгучими вопросами сообщества», Arrowhead выпустила внутриигровое сообщение, признающее критику.
«Helldivers 2 важна для всех нас, и мы хотим быть более прозрачными в том, над чем работаем и что будет дальше», — заявили в Arrowhead. Студия заверила игроков, что новый контент уже на подходе, наряду с улучшениями основных систем игры. Стабильность, прогресс и Galactic War были выделены как области, требующие внимания. «Мы значительно расширили команду, работающую над мета-прогрессией и Galactic War, что отражает важность этих долгосрочных систем для общего игрового опыта», — добавил разработчик.
Грядущие улучшения Galactic War включают более значимые награды, системы прогресса сообщества и эволюцию Major Orders в более длительные, многонедельные тематические «Кампании» с разветвленными исходами, которые «создают более четкие ставки и последствия в зависимости от действий игроков». Первые результаты ожидаются этим летом.
Arrowhead также затронул опасения по поводу скрытых изменений в обновлениях, пообещав более точные патч-ноты и лучшие объяснения балансных правок. Улучшения производительности и технологий будут обсуждаться в ближайшее время.
Одним из главных камней преткновения стало включение экзокостюмов в премиальный военный облигации Exo Experts, что вызвало значительную критику. Arrowhead пояснил: «Целью военного облигации Exo Experts было создать нечто тематически сильное и захватывающее, с экзокостюмами как ключевой частью этой фантазии. Тем не менее, мы увидели реакцию на это — особенно в отношении ожиданий того, как игроки получают доступ к крупным игровым предметам, таким как экзокостюмы. В более широком смысле, мы хотим найти правильный баланс между тем, что включено в военные облигации, и тем, что доступно через игровой процесс, чтобы награды были и захватывающими, и справедливыми. И чтобы было ясно — да, вы получите другие транспортные средства через игровой процесс в будущем».
Возможно, самая большая новость: Arrowhead раскрыл, что команды активно работают над новыми красными стратагемами, эволюционирующими кораблями и прогрессией игрока до 150 уровня «и далее». «Наша цель — расширить эти области таким образом, чтобы добавить значимые новые возможности и поддержать разные стили игры, а не просто добавлять что-то ради добавления», — поддразнил разработчик.
Хотя это объявление наверняка порадует некоторых недовольных игроков, скептицизм относительно способности Arrowhead выполнить обещания остается. Helldivers 2 уже более двух лет, и несмотря на впечатляющий запуск, сделавший её самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, она переживала взлеты и падения, пока Arrowhead пытается поддерживать интерес к живому сервису. Игра остается одной из самых популярных в Steam, хотя и далека от пика запуска.
Более крупные вопросы о будущем Helldivers 2 остаются, особенно пока Arrowhead работает над новой игрой. Сможет ли студия вносить значимые обновления, выходящие за рамки того, что мы видели за последние два года? В декабре бывший глава Helldivers 2 Йохан Пилестедт обсуждал возможность режима roguelite. Гейм-директор Микаэль Эрикссон подтвердил в интервью в феврале, что ведутся работы над изменениями, меняющими игру, такими как увеличение размера отряда или масштаба карты.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa

