
Для многих геймеров Turok — это дорогое воспоминание: шутер от первого лица об охоте на динозавров, который служил альтернативой культовой GoldenEye от Rare на N64. Но есть целое новое поколение, которое даже не слышало о Turok, не говоря уже об игре в него. Так как же разработчик Saber планирует заинтересовать молодых игроков в грядущей Turok: Origins?
По словам Тима Уиллитса, руководителя разработки Saber, ключ — это кооператив. На gamescom 2026 Уиллитс сказал мне, что игра с друзьями очень важна для молодых геймеров, поэтому Saber позаботилась о её включении.
«Было непросто найти баланс, чтобы у нас было достаточно элементов, чтобы порадовать давних фанатов — например, пушка Cerebral Bore, отсылки к оригинальному Turok и другие штрихи, — сказал Уиллитс. — Вы можете играть от первого или третьего лица. Мы хотим, чтобы ветераны подумали: "О, это круто". А боссы-динозавры — это вообще потрясающе».
«Но мы также хотим привлечь игроков, которые никогда не прикасались к играм Turok. Моим детям 22 года, и они даже не слышали о Turok. Поэтому мы делаем игру, которая выглядит потрясающе и отлично играется. Вы можете играть в одиночку или объединиться с одним или двумя друзьями. Мы хотим понравиться и новичкам».
«Это был наш руководящий принцип: добавить то, что оценят давние фанаты, но создать игру, привлекательную для новых игроков».
Этот подход отражён во всей индустрии. Хотя однопользовательские игры остаются чрезвычайно популярными, социальные игры принесли миллиарды. Королевские битвы вроде PUBG и Fortnite процветают благодаря друзьям, играющим вместе. Локдауны COVID ускорили потребность в играх как социальных пространствах, и Call of Duty: Warzone выиграла от этого на раннем этапе. Шутеры на выживание вроде Escape from Tarkov и Arc Raiders также полагаются на групповую игру. Значительная часть привлекательности Helldivers 2 исходила из хаоса, который можно создать с друзьями.
Затем есть рост «дружеских» игр (friendslop), которые массово популярны в Steam (клоны Roblox также невероятно популярны). Недавний пример — хит Bulkhead в Steam Wardogs, шутер, построенный вокруг игры с друзьями. «Я искренне верю, что дело не в режиме, а в том, чтобы позволить игрокам сходить с ума, — написал в твиттере глава Bulkhead Джо Браммер. — Чем больше вы ограничиваете игроков, тем меньше веселья. Шутеры от первого лица — это социальный опыт, и Wardogs ближе к Mecca Chameleon, чем к COD».
Вот тут появляется Turok: Origins, которую не стоит сравнивать с Wardogs или королевской битвой, но она позволяет командам из трёх игроков объединяться, чтобы стрелять динозаврам в лицо. Представьте Space Marine 2, но вместо тиранидов вы сражаетесь с динозаврами с помощью лазеров.
«Это выглядит потрясающе, — продолжил Уиллитс. — Гигантские битвы с боссами — не уверен, что это термин — вы знаете игры с босс-ранами? У неё такое ощущение. И подождите, пока вы увидите некоторых наших крутых боссов! Игра с друзьями сейчас действительно важна для молодых геймеров. Мы с вами играем сами. Мы старые. Так что вы можете играть любым способом, но возможность играть с кем-то ещё критична для огромной аудитории».
«Молодые люди используют видеоигры для социальной связи больше, чем мы, потому что мы выросли в другое время. Так что она отлично выглядит, весело играется. Эхо [вы собираете Эхо, чтобы разблокировать силы Turok] потрясающие. Босс-раны классные, и вы можете играть с друзьями. Я чувствую, что в ней есть элементы, чтобы привлечь новых людей».
Turok: Origins выйдет весной 2027 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим превью Turok: Origins.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa



