PSHITS
TR
EN
Новости

Режиссёр The Last of Us называет современные AAA-игры «скучными» и не впечатлён геймплеем God of War Laufey

18.09.2026 · 0

886a01f6.png

Брюс Страли, гейм-директор, известный по The Last of Us и нескольким играм серии Uncharted, выразил скуку от современных AAA-игр. В интервью журналу Edge Страли обсудил текущее состояние индустрии, заявив, что находит крупнобюджетные блокбастеры «скучными» из-за отсутствия риска. Он особо отметил God of War Laufey как пример игры, которая явно потребовала огромных усилий и мастерства, но может не привнести значительных инноваций.

«God of War Laufey — я смотрю на эту игру, и каждый пиксель поражает воображение, — сказал Страли. — Объём работы и мастерства, вложенных в каждый кадр… Я делал такие игры, и я всё ещё под впечатлением. Но когда я смотрю на то, что вы делаете в игре? Я не в восторге. И это не упрёк команде God of War. Просто во всех AAA-играх, как мне кажется, нет возможности внедрить свежие, инновационные идеи».

По иронии судьбы, Страли, возможно, вдохновил многие современные AAA-игры. Uncharted и The Last of Us задали шаблон для гиперкинематографичных экшенов от третьего лица, которые сейчас повсеместны, особенно на PlayStation и в God of War. Перезапуск God of War 2018 года даже в шутку называли версией The Last of Us с Кратосом в главной роли.

Страли покинул Naughty Dog в 2017 году после выхода Uncharted 4: A Thief's End. В титрах The Last of Us Part 2 ему выразили особую благодарность, но его фактический вклад в финальную игру остаётся неясным, так как она провела почти четыре года в разработке без него. Страли ушёл из компании после сильного выгорания из-за изнурительного процесса разработки AAA-игр.

Теперь Страли сосредоточен на небольших играх в своей студии Wildflower Interactive. Их первый проект, Coven of the Chicken Foot, был анонсирован на Game Awards 2025 и, похоже, значительно отличается от его работ в Naughty Dog. Дата выхода пока не объявлена.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать