PSHITS
TR
EN
Новости

Создатель Dead Space Глен Скофилд объявил об уходе из игровой индустрии

15.07.2026 · 0

08d84272.png

Глен Скофилд, создатель Dead Space, объявил о завершении своей повседневной работы в игровой индустрии. Скофилд поделился этой новостью в эмоциональном видео в LinkedIn, поблагодарив фанатов, коллег и всю индустрию за поддержку на протяжении своей карьеры. Он также признал текущие трудности в индустрии, но выразил оптимизм в отношении великих умов, которые продолжают создавать отличные игры.

Скофилд не указал причину своего ухода, но его 35-летняя карьера была успешной. Начав как художник, он дослужился до продюсера в EA, работая над играми по Джеймсу Бонду и «Властелину колец». После Бонда EA дала ему свободу создать новую IP: Dead Space. Вместе с Visceral Games Скофилд создал одну из самых страшных игр, которая черпала вдохновение из Resident Evil, но выделялась свежестью, уникальностью и ужасом.

После успеха Dead Space Activision привлекла Скофилда к сооснованию Sledgehammer Games вместе с Майклом Кондри. Они работали над шутером от третьего лица в сеттинге Вьетнама в течение шести месяцев, прежде чем их попросили участвовать в разработке Call of Duty: Modern Warfare 3 после краха Infinity Ward в 2010 году. Несмотря на новизну в серии, Sledgehammer помогла создать успешный финал трилогии и стала ключевой командой Call of Duty.

Позже Скофилд руководил разработкой инновационной, но неоднозначной Call of Duty: Advanced Warfare, а затем вернулся к истокам серии с Call of Duty: WWII в 2017 году. В итоге он покинул Sledgehammer, чтобы работать над The Callisto Protocol — научно-фантастическим хоррором, вдохновлённым Dead Space. Это был его последний проект, хотя он предлагал EA четвёртую часть Dead Space примерно во время выхода ремейка 2023 года.

Скофилд внёс огромный вклад в игровую индустрию своими играми и приверженностью творчеству. Его будет не хватать, но его влияние сохранится.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать