PSHITS
TR
EN
Новости

Создатель Resident Evil Синдзи Миками: разработчики должны делать игры, в которые хочется играть, а не просто смотреть

22.06.2026 · 0

3354b4a8.png

Синдзи Миками, создатель Resident Evil, недавно поделился мыслями о стриминге игр и проблеме, когда зрители чувствуют удовлетворение от просмотра прохождений, не играя сами.

Согласно Nikkan Sports, комик и геймер Эйко Кано появился на ночном японском телешоу, где гости рассказывают истории о людях, которыми восхищаются. Кано рассказал, как спросил Миками о стримерах и спойлерах.

Миками ответил: «Если зрители, досмотрев стрим до конца, чувствуют удовлетворение, значит, игра того не стоит. Наша задача (как создателей игр) — делать игры, которые люди захотят пройти своими руками, даже если уже видели всю игру». Затем он призвал Кано продолжать стримить.

Кано стримит игры на своем YouTube-канале и даже появился в качестве игрового персонажа в промо-версии Street Fighter 2. Хотя у него было официальное разрешение от издателей, он беспокоился о том, как такие создатели, как Миками, относятся к спойлерам головоломок и сюжетных поворотов в прямых эфирах. Если бы Миками был против, Кано сказал, что бросил бы стриминг.

Кано также упомянул, что получил аналогичный ответ от создателя Dragon Quest Юдзи Хории, когда задал тот же вопрос.

Ранее в этом месяце режиссер трилогии ремейка Final Fantasy 7 Наоки Хамагути назвал людей, смотрящих RPG вместо игры, «кризисом». Однако, как и Миками с Хории, он подчеркнул, что разработчики должны создавать игры, пробуждающие любопытство у зрителей стримов, чтобы они захотели играть. «Если люди смотрят стрим и задаются вопросом: „Что бы я сделал в этой ситуации?“ или „Как бы я поэкспериментировал с этим?“, то, надеюсь, их вдохновит попробовать сыграть самим», — объяснил он, добавив: «Мир меняется, и развлечения должны развиваться вместе со временем».

Что касается Миками, разработчик Stellar Blade компания Shift Up приобрела его новую студию Unbound в начале этого года и планирует помочь создать и издать следующую игру. Миками, известный по работам над Devil May Cry, Dino Crisis и The Evil Within, основал Unbound после ухода из Tango Gameworks до того, как Microsoft закрыла студию — разработчик Hi-Fi Rush с тех пор был приобретен и вновь открыт владельцем PUBG компанией Krafton. Unbound была основана в 2022 году и оставалась независимой до сих пор, не выпустив и не анонсировав ни одного проекта.

В анонсирующем видео Миками намекнул, что работает над «довольно крупной игрой», настаивая: «Мы создадим шедевр».


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать