
В важном для индустрии событии, Shift Up, разработчик популярного экшена Stellar Blade, приобрёл Unbound — новую студию, основанную создателем Resident Evil Синдзи Миками. Сделка включает обязательство Shift Up помочь в создании и издании предстоящего проекта Unbound.
Миками, культовый японский геймдизайнер, известный по франшизам Devil May Cry, Dino Crisis и The Evil Within, основал Unbound в 2022 году после ухода из Tango Gameworks. Это произошло до закрытия той студии Microsoft, после чего разработчик Hi-Fi Rush Tango Gameworks был приобретён и возрождён Krafton, компанией, стоящей за PUBG. До сих пор Unbound работал независимо, не анонсируя проектов.
В видео-анонсе Миками намекнул на работу над «довольно крупной игрой» и уверенно заявил: «Мы создадим игровой шедевр». Он выразил энтузиазм по поводу совпадения творческих взглядов: «Я стал яснее видеть своё видение и идеалы, и не думаю, что когда-либо был в ситуации, где как создатель наши волны и направление так тесно совпадают. Поэтому, пока продолжается моя карьера, я очень хочу продолжать работать вместе. И впервые за долгое время я буду полностью вовлечён на месте в работу над довольно крупной игрой, и я с нетерпением этого жду. Всем геймерам, ожидающим этого, надеюсь, вы сможете подождать релиза ещё немного».
Согласно сообщению на сайте Shift Up, Unbound в настоящее время разрабатывает оригинальные IP для ПК и консолей, ориентированные на глобальный рынок. Shift Up планирует напрямую издавать будущие тайтлы Unbound и постепенно усиливать собственные возможности глобального сервиса.
Это приобретение знаменует ещё один амбициозный шаг для корейского разработчика Shift Up, добившегося значительного успеха с релизом Stellar Blade в 2024 году, продавшей более 3 миллионов копий и начавшей работу над сиквелом. Shift Up также разрабатывает Project Spirits, который будет издан Level Infinite.
Генеральный директор Shift Up Хён Тэ Ким прокомментировал сделку: «Я нахожу глубоко значимым объединить усилия с Unbound, который собрал команду мирового класса под руководством CEO Синдзи Миками. Это приобретение послужит возможностью предоставить лучший игровой опыт пользователям по всему миру и укрепить глобальную конкурентоспособность Shift Up в разработке».
Этот шаг происходит на волне успеха азиатской, особенно корейской, игровой разработки. Например, Crimson Desert от Pearl Abyss стал глобальной темой обсуждения, продав 4 миллиона копий всего за две недели.
Ким недавно был удостоен Президентской благодарности на прошлогодней Korean Content Awards за вклад в индустрию через игры вроде Goddess of Victory: Nikke и Stellar Blade. Он признал это признание: «Эта Президентская благодарность — благодаря разработчикам и фанатам, которые верили и поддерживали Shift Up. Мы продолжим делать всё возможное, чтобы продвигать конкурентоспособность корейских игр на мировой арене».
Хотя такие процветающие результаты редки, Миками и Shift Up, несомненно, задают высокие ожидания для этого нового сотрудничества. Какие у вас надежды на их проект? Стоит ли ему вернуться к хоррор-истокам Миками или отправиться в нечто совершенно новое, как инновационный Hi-Fi Rush? Делитесь мыслями в комментариях!
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa




