
Разработчик, стоявший за вирусной AI-сгенерированной игрой Fallout: New York, снял её с публикации после получения требования о прекращении и воздержании от Bethesda.
Ранее на этой неделе человек, известный как «CHRIS FIRST» в X/Twitter, называющий себя «AI-креативщиком», поделился видео Fallout: New York — игры, созданной с использованием Claude Opus 5.5 и доступной для игры в браузере. В игре были квесты, компаньоны, диалоговые деревья, фирменная боевая система V.A.T.S. из Fallout и даже функциональный Pip-Boy.
Первоначальное видео набрало 3,5 миллиона просмотров в X/Twitter и вызвало дебаты об этике использования ИИ CHRIS FIRST. Некоторые назвали игру «AI-шлаком», другие были впечатлены геймплеем. Многие комментаторы предсказывали, что Bethesda в конечном итоге вмешается, хотя CHRIS FIRST, казалось, был несколько наивен в этой ситуации.
«Всё бесплатно, и я не зарабатываю на этом ни копейки, — написал он в твите. — Надеюсь, они не попросят меня удалить её. Я очень люблю Fallout, и это была просто забавная техническая демонстрация. Но мне стоит добавить квест, где нужно вручить кому-то судебные документы, а они всё время убегают».
Неизбежное произошло. CHRIS FIRST опубликовал изображение того, что выглядит как официальное требование о прекращении и воздержании от материнской компании Bethesda — ZeniMax Media Inc., ссылаясь на нарушение прав на товарный знак для доменного имени 'fallout.nyc' и использование защищённого авторским правом материала. IGN обратился к Microsoft за комментарием.
CHRIS FIRST остался непреклонным в своём посте, даже подтверждая удаление игры. «Эй, @BethesdaStudios, — сказал он, — как насчёт того, чтобы вы сделали игру Fallout вместо меня? Извините всех, кому понравилась игра! Но вмешались юристы, и веселье закончилось».
Действия Bethesda не стали неожиданностью. «Чувак, эта игра была отстойной и даже не выглядела как Fallout, — сказал один человек. — Не знаю, зачем ты пытался нажиться на их интеллектуальной собственности, лол. Они имели полное право прислать тебе требование о прекращении и воздержании».
«Как насчёт того, чтобы сделать оригинальную игру вместо копирования существующей? — предложил другой. — Как будто никто не предвидел этого за версту. Люди не могут ожидать, что смогут украсть интеллектуальную собственность и не получить DMCA», — сказал ещё один. Один комментатор заметил: «Всё, что делала твоя AI-игра, уже было сделано в Fallout, просто перемешано. Никаких новых механик или инноваций».
«Вау, это почти как будто воровство — это плохо, — сказал другой. — Не уверен, чего ты ожидал со своим AI-мусором», — заявил один человек. «Я, честно говоря, лучше бы играл в Fallout Tactics, чем в этот AI-сгенерированный мусор», — сказал ещё один. «Всем это понравилось», — сказал Карл Шехт, известный как профессиональный 3D- и технический художник и ютубер Kommander Karl.
На этой неделе появилось множество вирусных клипов AI-сгенерированных «модов слияния игр», в которых Minecraft объединяется с другими известными играми, что является растущей и противоречивой тенденцией. Одно такое видео, показывающее Minecraft, скопированный в Elden Ring, набрало 22 миллиона просмотров в X/Twitter.
Это, в свою очередь, вызвало значительные дебаты о законности AI-сгенерированных клонов и этих «модов слияния игр», причём некоторые задаются вопросом, вмешаются ли издатели, чтобы принять меры или ввести ограничения, предотвращающие их создание внутри самих AI-моделей. Один человек выпустил AI-сгенерированный клон Splatoon, который, по мнению некоторых, Nintendo рассмотрит в ближайшее время. Другой объединил Mario с Elden Ring.
Пока дебаты об AI-сгенерированных играх продолжаются, издатели видеоигр будут отчаянно пытаться держать свои франшизы под строгим контролем. ИИ делает то, что традиционно было кропотливым процессом обратной разработки и перекомпиляции, значительно быстрее, что заставило некоторых задуматься о будущем коммерческой разработки видеоигр. Зачем покупать Switch 2, если можно с помощью ИИ сгенерировать клон одного из эксклюзивов Nintendo? Другие, однако, отмечают, что ни один из этих модов слияния или клонов не демонстрирует творчества или новых идей, а скорее берёт существующие популярные видеоигры и либо смешивает их вместе, либо просто воспроизводит то, что уже лучше играется в другом месте.
Bethesda, конечно, работает над рядом официальных игр Fallout, включая Fallout 5, ремастеры Fallout 3 и New Vegas, а также спин-офф от разработчика Fallout: New Vegas — Obsidian Entertainment. Ни у одной из них нет окна релиза, хотя новый глава Xbox Аша Шарма говорила о желании удвоить усилия по крупнейшим франшизам компании, включая Fallout.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa


