PSHITS
TR
EN
Новости

Создатель вирусной AI-игры Fallout: New York удалил её после требования Bethesda прекратить и воздержаться

02.10.2026 · 0

7a2f49d9.png

Разработчик, стоявший за вирусной AI-сгенерированной игрой Fallout: New York, снял её с публикации после получения требования о прекращении и воздержании от Bethesda.

Ранее на этой неделе человек, известный как «CHRIS FIRST» в X/Twitter, называющий себя «AI-креативщиком», поделился видео Fallout: New York — игры, созданной с использованием Claude Opus 5.5 и доступной для игры в браузере. В игре были квесты, компаньоны, диалоговые деревья, фирменная боевая система V.A.T.S. из Fallout и даже функциональный Pip-Boy.

Первоначальное видео набрало 3,5 миллиона просмотров в X/Twitter и вызвало дебаты об этике использования ИИ CHRIS FIRST. Некоторые назвали игру «AI-шлаком», другие были впечатлены геймплеем. Многие комментаторы предсказывали, что Bethesda в конечном итоге вмешается, хотя CHRIS FIRST, казалось, был несколько наивен в этой ситуации.

«Всё бесплатно, и я не зарабатываю на этом ни копейки, — написал он в твите. — Надеюсь, они не попросят меня удалить её. Я очень люблю Fallout, и это была просто забавная техническая демонстрация. Но мне стоит добавить квест, где нужно вручить кому-то судебные документы, а они всё время убегают».

Неизбежное произошло. CHRIS FIRST опубликовал изображение того, что выглядит как официальное требование о прекращении и воздержании от материнской компании Bethesda — ZeniMax Media Inc., ссылаясь на нарушение прав на товарный знак для доменного имени 'fallout.nyc' и использование защищённого авторским правом материала. IGN обратился к Microsoft за комментарием.

CHRIS FIRST остался непреклонным в своём посте, даже подтверждая удаление игры. «Эй, @BethesdaStudios, — сказал он, — как насчёт того, чтобы вы сделали игру Fallout вместо меня? Извините всех, кому понравилась игра! Но вмешались юристы, и веселье закончилось».

Действия Bethesda не стали неожиданностью. «Чувак, эта игра была отстойной и даже не выглядела как Fallout, — сказал один человек. — Не знаю, зачем ты пытался нажиться на их интеллектуальной собственности, лол. Они имели полное право прислать тебе требование о прекращении и воздержании».

«Как насчёт того, чтобы сделать оригинальную игру вместо копирования существующей? — предложил другой. — Как будто никто не предвидел этого за версту. Люди не могут ожидать, что смогут украсть интеллектуальную собственность и не получить DMCA», — сказал ещё один. Один комментатор заметил: «Всё, что делала твоя AI-игра, уже было сделано в Fallout, просто перемешано. Никаких новых механик или инноваций».

«Вау, это почти как будто воровство — это плохо, — сказал другой. — Не уверен, чего ты ожидал со своим AI-мусором», — заявил один человек. «Я, честно говоря, лучше бы играл в Fallout Tactics, чем в этот AI-сгенерированный мусор», — сказал ещё один. «Всем это понравилось», — сказал Карл Шехт, известный как профессиональный 3D- и технический художник и ютубер Kommander Karl.

На этой неделе появилось множество вирусных клипов AI-сгенерированных «модов слияния игр», в которых Minecraft объединяется с другими известными играми, что является растущей и противоречивой тенденцией. Одно такое видео, показывающее Minecraft, скопированный в Elden Ring, набрало 22 миллиона просмотров в X/Twitter.

Это, в свою очередь, вызвало значительные дебаты о законности AI-сгенерированных клонов и этих «модов слияния игр», причём некоторые задаются вопросом, вмешаются ли издатели, чтобы принять меры или ввести ограничения, предотвращающие их создание внутри самих AI-моделей. Один человек выпустил AI-сгенерированный клон Splatoon, который, по мнению некоторых, Nintendo рассмотрит в ближайшее время. Другой объединил Mario с Elden Ring.

Пока дебаты об AI-сгенерированных играх продолжаются, издатели видеоигр будут отчаянно пытаться держать свои франшизы под строгим контролем. ИИ делает то, что традиционно было кропотливым процессом обратной разработки и перекомпиляции, значительно быстрее, что заставило некоторых задуматься о будущем коммерческой разработки видеоигр. Зачем покупать Switch 2, если можно с помощью ИИ сгенерировать клон одного из эксклюзивов Nintendo? Другие, однако, отмечают, что ни один из этих модов слияния или клонов не демонстрирует творчества или новых идей, а скорее берёт существующие популярные видеоигры и либо смешивает их вместе, либо просто воспроизводит то, что уже лучше играется в другом месте.

Bethesda, конечно, работает над рядом официальных игр Fallout, включая Fallout 5, ремастеры Fallout 3 и New Vegas, а также спин-офф от разработчика Fallout: New Vegas — Obsidian Entertainment. Ни у одной из них нет окна релиза, хотя новый глава Xbox Аша Шарма говорила о желании удвоить усилия по крупнейшим франшизам компании, включая Fallout.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать