
Студия Sucker Punch, известная по Ghost of Yotei, подтвердила увольнения всего через год после своего последнего релиза. По данным Aftermath, студия сократила 26 сотрудников — всего через несколько недель после выхода DLC и Complete Edition для Ghost of Yotei на PS5. В настоящее время в студии работает около 200 человек. Aftermath получила электронное письмо, отправленное команде руководством студии, в котором причинами увольнений названы «проблемы на рынке» и изменения в масштабе команды для следующего проекта. В письме говорится: «Внимательно изучив рыночные проблемы и пересмотрев потребности команды для нашего следующего проекта, мы решили провести некоторые сокращения персонала. В результате будут упразднены несколько должностей в Sucker Punch». В записке также упоминается, что планы на будущее студии будут обсуждаться на следующей неделе. «Мы понимаем, что это тяжело воспринять, и хотим заверить вас, что мы приняли это решение нелегко. Мы уделили этому много внимания и постарались максимально поддержать наших затронутых коллег в этот переходный период. … Нельзя отрицать, что это трудный день. На следующей неделе мы подробнее расскажем о будущем». На данный момент неясно, какой будет следующая игра Sucker Punch, но заявление студии предполагает, что другой проект уже в разработке. Некоторые фанаты надеются на возвращение к Infamous — будь то сборник ремастеров/ремейков или совершенно новая часть. Другие хотят новую Sly Cooper. И, конечно, есть спрос на новые игры в серии Ghost. Неудивительно, если хотя бы одно из этих желаний осуществится, поскольку новая IP с большим бюджетом AAA становится всё труднее оправдать. Ghost of Yotei была одной из крупнейших игр осени 2025 года, продавшись тиражом 3,3 миллиона копий за первый месяц. Это также одна из самых высокооценённых эксклюзивов PS5 на сегодняшний день. Ожидалось, что игра когда-нибудь выйдет и на ПК, но этот план был отменён, когда Sony решила отказаться от ПК. Недавно игра получила Complete Edition, которое добавило совершенно новое сюжетное DLC и другой дополнительный контент. Неясно, привело ли это к значительным продажам или аудитория игры уже насытилась после первоначального релиза. Увольнения также происходят в неспокойное для PlayStation время: компания расстраивает фанатов своим спорным переходом в полностью цифровое будущее, начиная с 2028 года. Компания постепенно откажется от физических копий игр в пользу цифровых релизов, вероятно, начиная с PS6. PlayStation также закрыла Bluepoint — любимую студию, известную высококачественными ремастерами, портами и ремейками, такими как Demon's Souls для PS5. Кроме того, PlayStation пыталась свернуть разработку игры следующего поколения Хидео Кодзимы Physint, пока Microsoft не вмешалась, чтобы спасти её.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa