PSHITS
TR
EN
Новости

Take-Two CEO прогнозирует настоящее игровое облако в течение 3 лет и утверждает, что оно должно обрабатывать GTA 6 как консоли, чтобы иметь значение

07.08.2026 · 0

12da263a.png

Глава Take-Two считает, что игровая индустрия войдет в «коммерческий режим стриминга» в течение трех лет, но настаивает на том, чтобы стриминг был значимым, он должен запускать GTA 6 так же плавно, как консоли.

Во время ответов на вопросы инвесторов после последнего финансового отчета Take-Two генеральный директор Штраус Зельник ответил на вопросы о трудностях отрасли с ростом цен на чипы, из-за которых Sony и Microsoft повысили цены на консоли и потенциально отложили PS6 и следующее поколение Xbox (кодовое название Project Helix). Зельник признал, что более высокие затраты на оборудование — «нехорошо», потому что более дешевое оборудование означает больше устройств в руках потребителей, что предпочитают компании-разработчики ПО. Однако он предположил, что развитие игрового стриминга может помочь решить эту проблему.

Игровой стриминг не нов, большинство крупных игроков предлагают его в той или иной форме, но его часто критикуют за худший опыт по сравнению с локальной игрой из-за проблем с задержкой, отзывчивостью и качеством изображения. Зельник, однако, считает, что высококачественный стриминг «не за горами» и даже установил сроки для игр с низкой задержкой.

«С появлением стриминга, который, как мы действительно верим, не за горами с точки зрения низкой задержки и действительно хорошо работает для потребителей, машины, которые раньше не были игровыми, станут игровыми», — предсказал Зельник. «Поэтому независимо от того, что происходит в консольном бизнесе, что, конечно, имеет для нас последствия, мы видим, что общая установленная база практически значительно растет. И если вы верите в стриминг — и, честно говоря, мы действительно верим — и я с радостью назову сроки: я думаю, что мы войдем в коммерческий режим стриминга в течение трех лет. Под коммерческим я подразумеваю низкую задержку. Это может увеличить эффективную установленную базу в 10 раз».

Он добавил, что это не означает, что выручка увеличится в десять раз, поскольку заядлые геймеры уже владеют консолями, но это создает возможности для игр, которые привлекают не только основную аудиторию.

В последующем интервью IGN Зельника спросили, сможет ли стриминг запускать GTA 6 с консольной точностью и отзывчивостью в эти сроки. «Я думаю, чтобы стриминг имел значение, он должен это делать», — ответил он. «Но я предположил о сроках и технологиях, потому что, если бы это существовало сейчас, это было бы не через три года. И я действительно могу ошибаться, но это моя лучшая догадка. Но, конечно, я не думаю, что это будет актуально для нас, если вы не сможете поддерживать такие игры, как GTA».

Ожидается, что и Sony, и Microsoft будут в значительной степени полагаться на стриминг во время «RAMpocalypse». Зельник сказал, что не имеет представления о планах производителей консолей, но не удивится, если стриминг станет частью их стратегии.

В прошлом месяце Microsoft запустила тест стриминга игр Xbox с поддержкой рекламы, пообещав, что реклама не будет прерывать игровой процесс. Microsoft заявила, что это может помочь владельцам Xbox One играть в новые игры без покупки нового оборудования, особенно в регионах, где консоли дефицитны или дороги.

Тест с рекламой появился на фоне роста цен на консоли: некоторое оборудование приближается к 1000 долларам. В июне Microsoft объявила о значительном повышении цен, ссылаясь на продолжающийся кризис с компонентами. «В прошлом октябре мы повысили цену на Xbox на 20-70 долларов в США», — заявила Microsoft. «Мы надеялись, что очередного повышения цен не потребуется... К сожалению, цены на хранилища и память для консолей выросли более чем в 2,5 раза, и мы ожидаем еще одного удвоения к осени 2027 года».

Новый генеральный директор Xbox Аша Шарма заявила, что растущие затраты потребуют «радикально иных бизнес-моделей» в следующем поколении, добавив, что «трудно представить», что массовая аудитория сможет позволить себе «тысячи долларов» за новую консоль.

Текущие PS5 и Xbox Series X|S подорожали, а не подешевели. Sony повысила цены на PS5 в марте, сославшись на глобальное экономическое давление. Nintendo также признала, что повысит цены на Switch 2 чуть более чем через год после запуска. Valve с трудом выпустила Steam Machine по желаемой цене, остановившись на 1049 долларах.

У нас есть еще материалы от Зельника на сегодня, включая его комментарии о цене GTA 6, его защиту цифрового издания GTA 6 и временную эксклюзивность Netflix на следующий трейлер GTA 6.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать