
Tomb Raider: Legacy of Atlantis будет включать RPG-подобное дерево навыков, варку трав и новый заряжаемый фокус-метр в переосмыслении первой игры серии.
Ремейк, разрабатываемый студией Flying Wild Hog, известной по Trek to Yomi, в сотрудничестве с ведущей студией серии Crystal Dynamics, обновляет культовое оригинальное приключение франшизы с новыми визуальными эффектами и геймплеем, более привычным для современной аудитории.
Новое видео, подробно описывающее боевую систему и прогрессию в Legacy of Atlantis, теперь раскрывает детали этого геймплея, который включает элементы, вдохновленные более поздней трилогией перезапуска Tomb Raider. Например, было показано дерево навыков, которое демонстрирует, как игроки будут обменивать внутриигровые артефакты на очки навыков, открывающие сеть улучшений оружия и повышения способностей. К ним относятся снижение получаемого урона и улучшенное лечение. Также можно собирать и заваривать травы для различных баффов.
«Когда я играл в серию Survivor и мог внезапно влиять и увеличивать силу Лары в игре, я чувствовал себя гораздо более вовлеченным», — сказал дизайн-директор Джейсон Эппс. Еще одна новая система, Focus, позволит игрокам выполнять некоторые из более акробатических маневров Лары Крофт, а также входить в своего рода bullet time, как рассказал гейм-директор Рауль Сикейра.
«Мы представляем систему под названием Focus», — сказал Сикейра. «Идея заключается в том, что когда вы совершаете действия в бою, получаете урон, наносите урон, уклоняетесь от атак, вы заполняете свой фокус-метр. Focus позволяет замедлить время вокруг вас и продемонстрировать некоторые вещи, которые Лара делала в 1996 году. Акробатическая составляющая Лары Крофт очень важна для персонажа, поэтому мы хотели убедиться, что есть способ на геймпаде отметить это».
Хотя видеоигровые ремейки используют разные подходы к модернизации исходного материала, эти новые системы вызвали удивление у некоторых ветеранов-фанатов Tomb Raider, которые рассматривали Legacy of Atlantis как возвращение к более традиционным путям франшизы, вдали от более RPG-подобной трилогии перезапуска.
Однако то, как все это будет ощущаться на геймпаде, еще предстоит увидеть. После недавней задержки игра теперь выйдет 12 февраля 2027 года. Затем в 2028 году выйдет совершенно новая Tomb Raider: Catalyst от Crystal Dynamics.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
