
Валлхаки давно были бичом Call of Duty, но Modern Warfare 4 намерена положить этому конец.
Если вы не в курсе, валлхаки — это читы, позволяющие игрокам видеть противников сквозь стены. Call of Duty — не единственная многопользовательская игра, страдающая от этой проблемы, но одна из самых известных. В Modern Warfare 4 это изменится.
В новом видео в официальных социальных сетях франшизы издатель Activision и разработчик Infinity Ward представили систему под названием «server culling», предназначенную для борьбы с читерами, использующими валлхаки. Цель — сделать Call of Duty: Modern Warfare 4 более надёжной и честной, чем когда-либо.
Мало что портит матч быстрее, чем подозрение, что противник видел вас сквозь стену. Валлхаки дают читерам информацию, которой у них не должно быть. В Modern Warfare 4 мы представляем новый способ борьбы: Server Culling. Вот как это… pic.twitter.com/62m41zMbLa
Подробное объяснение описывает, как валлхаки работали до сих пор. Обычно серверы обмениваются данными о местоположении игроков между клиентами игры, поэтому даже если вы не видите врага за укрытием, игра всё равно знает, что он там. Server culling, включающий создание слоёв окклюзии в окружении Modern Warfare 4, ограничивает информацию только тем, что игрок действительно может видеть. Если вы не видите кого-то за стеной, серверная часть тоже не может — и это касается валлхакеров.
«Для честных игроков матч проходит именно так, как задумано, — пояснили в Activision. — Для разработчиков читов это создаёт серьёзное новое препятствие».
Server culling будет применяться ко всем многопользовательским картам на старте, а также принесёт пользу новому режиму Combat Outpost, вдохновлённому DMZ, Warzone и будущим обновлениям. Эта новая технология работает вместе с существующими античит-мерами на всех платформах.
Activision ожидает, что server culling «нарушит рынок читов», но не собирается «сидеть сложа руки», когда речь идёт об улучшении игрового опыта. У читеров есть много способов нарушать матчи, и хотя создатели читов, вероятно, адаптируются, издатель обещает держать ситуацию под контролем.
«Чит-программы не могут раскрыть информацию, которую они никогда не получают, — заявила команда Call of Duty в последующем сообщении. — Когда игрок не должен знать, где находится противник, сервер теперь может не передавать данные о местоположении этого противника на его устройство. Это новый уровень в борьбе за честную игру, работающий вместе с остальными нашими античит-системами. Server Culling охватит каждую карту, доступную на старте MW4».
Увидимся на запуске, мы продолжим работу
Call of Duty: Modern Warfare 4 выходит 23 октября 2026 года для PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Как фанаты оценят её среди других частей, пока неизвестно, но с изменениями в токенах 2XP и злодеем в исполнении актёра из Death Stranding и Casino Royale Мадса Миккельсена, очевидно, что разработчики выкладываются по полной.
Подробнее: читайте о том, как глава античит-отдела серии опроверг мифы о читерстве, и сколько, по оценкам Activision, рынок читов приносит ежегодно.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa


