Rocket League получает первое крупное обновление движка за 11 лет: Psyonix дразнит переход на Unreal Engine 6

Вчера 23:25

98cd99c8.png

Компания Psyonix объявила, что Rocket League наконец-то откажется от Unreal Engine 3 спустя 11 лет, представив первый взгляд на изменения, которые принесёт масштабное обновление до Unreal Engine 6. Команда, стоящая за этой давно вышедшей бесплатной аркадной спортивной игрой, раскрыла планы на светлое будущее во время чемпионата Championship Series Paris Major. Первый тизер-трейлер показал новые машины и улучшенную графику, дав фанатам возможность увидеть, как Rocket League вскоре изменится навсегда. «Всем нашим друзьям здесь, в Париже, и тем, кто смотрит по всему миру, — это будущее», — заявил ведущий во время мероприятия. Минутный тизер-трейлер Unreal Engine 6 довольно скуп на контент, но наиболее заметный намёк на изменения появляется ближе к концу, когда проносится волна машин с яркими цветами. Однако начальный вид нового стадиона, возможно, даёт лучшее представление о будущем Rocket League. Когда Psyonix запустила свою ракетную футбольную игру в 2015 году, она была создана на передовом на тот момент Unreal Engine 3. Первое крупное обновление игрового поля с тех пор, похоже, обновит всё: от толпы и освещения до травинок, чтобы игроки могли насладиться изменениями после перехода. IGN освещал анонс Unreal Engine 6 на месте и пообщался с контент-мейкерами Musty, JamaicanCoconut и ApparentlyJack, чтобы узнать их реакцию. Musty сказал: «Пока игра ощущается так же», он рад обновлению. «Думаю, это будет Rocket League, которую мы знаем и любим, но улучшенная», — добавил он. «Думаю, мы сможем создавать пользовательские карты и всё такое. Я рад будущему. Не знаю, что оно принесёт, но будет здорово». JamaicanCoconut поделился своим восторгом, сказав, что анонс — это знак того, что Rocket League движется «в правильном направлении», и что команды Psyonix и материнской компании Epic Games «действительно заботятся об игре». Он также надеется, что пользовательские карты будут полностью реализованы. «Многие думали, что Fortnite, возможно, в приоритете, — сказал он. — Может, им не так важна Rocket League. А потом ты видишь, что они разрабатывают совершенно новый движок специально для Rocket League. Это уровень заботы об игре, в который многие не верили». Возможность большего творчества вызывает восторг у сообщества Rocket League в связи с Unreal Engine 6. ApparentlyJack ждёт этого не только для себя, но и для фанатов. «Мы хотели Unreal Engine 5; 6 — это что-то новое, — сказал он. — На момент записи он ещё даже не вышел, так что нам нужно подождать, чтобы увидеть, что он предложит, но мы знаем, что он принесёт много творческих возможностей. Думаю, это главное. Все контент-мейкеры, профессионалы и фанаты очень рады этому. Это добавит игре гораздо больше возможностей». Пока неясно, когда именно Psyonix запустит обновление до Unreal Engine 6. Объём нового контента, который может появиться с ним, также ещё не раскрыт. Rocket League сейчас находится в 22-м сезоне, который стартовал в марте. Подробнее о планах Psyonix по обновлению своей бесплатной гоночной игры можно узнать из интервью IGN с разработчиками. Также можно ознакомиться с нашим разбором глобального анонса Unreal Engine 6.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Для ответа вы можете авторизоваться