Тесты Digital Foundry: ROG Xbox Ally X демонстрирует лучшую производительность в Bloodborne по сравнению с PS4 и PS5

23 Января

Согласно исследованиям Digital Foundry, портативная консоль ROG Xbox Ally X показала впечатляющие результаты, запустив игру Bloodborne с более высокой производительностью, чем на PlayStation 4 и PlayStation 5. Устройство поддерживает частоту кадров в диапазоне от 50 до 70 кадров в секунду, что значительно превышает лимит в 30 кадров в секунду на консолях Sony.

Для достижения таких результатов специалисты использовали сборку «Nightly» эмулятора ShadPS4 с особыми настройками. В их число вошли отключение хроматической аберрации, применение патча TaskSplit, настройка Model LOD на -2 для улучшения геометрического качества и использование мода Uncap FPS с дельта-временем, который снимает ограничение в 30 кадров в секунду без нарушения игровой логики.

Ключевым фактором повышения производительности стало снижение разрешения до 720p, что позволило освободить графические ресурсы для улучшения качества изображения по сравнению с оригинальным 1080p на PS4. Даже при таком разрешении визуальное восприятие остаётся комфортным на 7-дюймовом экране ROG Xbox Ally X благодаря подходящей плотности пикселей.

Тестирование проводилось при подключении устройства к сети в турбо-режиме с потреблением 35 Вт. Для тех, кто предпочитает оригинальное разрешение, можно установить 1080p, но это снизит производительность до 33−40 кадров в секунду. Независимо от выбранных настроек, эксперты советуют включить кэширование шейдеров, чтобы минимизировать сбои компиляции, особенно в начальных игровых сессиях.

Также была проанализирована производительность в портативном режиме. Без внешнего питания ROG Xbox Ally X автоматически снижает энергопотребление до 25 Вт для экономии заряда батареи, что приводит к падению производительности примерно на 10% и заметному снижению производительности процессора. Ручная настройка параметров SPL и SPPT до 25 Вт помогает уменьшить подтормаживания, обеспечивая приемлемую стабильность.

Для ответа вы можете авторизоваться