Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ: подробности режима, созданного на основе отзывов игроков

6 Июня

ce0438ae.png

Activision и Infinity Ward прислушались к отзывам игроков: Call of Duty: Modern Warfare 4 представит обновлённый режим DMZ, обещающий «более глубокий, целостный и продолжительный боевой опыт».

В сегодняшнем блоге команда, стоящая за игрой Call of Duty 2026 года, раскрыла свой новый взгляд на жанр extraction. С момента последнего исследования этой территории франшизы ландшафт PvP и PvE значительно изменился, и эта версия уже звучит иначе, чем-то, что помнят фанаты.

Игроки Call of Duty впервые опробовали DMZ в бета-версии Modern Warfare 2 в 2022 году. Та версия черпала вдохновение из extraction-шутеров вроде Escape from Tarkov, но получила неоднозначные отзывы. Хотя некоторые ключевые PvE-элементы перекочевали в режим MWZ в Modern Warfare 3, теперь Activision и Infinity Ward рассматривают DMZ как полноценный релиз 1.0, построенный на отзывах игроков, а не просто очередной эксперимент.

Modern Warfare 4 помещает игроков DMZ в Хацзинь — открытую зону отчуждения на тройственной границе России и Корейского полуострова. Эта зона связана с кампанией игры, предлагая сюжетные миссии с повествованием и многоэтапные задачи в динамических операциях. Для тех, кто ищет более свободный опыт, доступен свободный режим, позволяющий взаимодействовать с тем, что Activision называет «погружающим, живым миром», сражаясь с ИИ-врагами и другими управляемыми игроками оперативниками.

«После событий кампании Modern Warfare 4 зона отчуждения на Корейском полуострове остаётся насыщенной заброшенными военными технологиями, складами оружия и дестабилизирующими угрозами», — гласит описание сюжета DMZ. «Действуя как теневой актив ЦРУ, вы забрасываетесь во вражеский тыл с задачей обезопасить различные виды оружия и технологий, оставленных до того, как они попадут в руки врага. Как нелояльные оперативники, так и вражеские бойцы активны по всей зоне, заставляя каждый отряд решать, когда сотрудничать, когда вступать в бой, а когда исчезать до того, как напряжение возрастёт».

Внутри того, что Infinity Ward называет «одним из самых больших и амбициозных окружений Call of Duty, когда-либо созданных», с динамическими погодными эффектами вроде дождя и тумана, находится передовая оперативная база. Этот хаб игрока можно улучшать, добавляя такие услуги, как станция крафта с 3D-принтером, склад для хранения инвентаря, стрельбище и многое другое. Он также служит социальным центром для перегруппировки с товарищами по команде. Для любителей PvP новая таблица лидеров «Охота за головами» отслеживает игроков, устраняющих вражеских оперативников в Хацзине, наращивая известность и поднимаясь в рейтинге. Успешные солдаты получают вознаграждения, поощряя PvP для тех, кто ищет крупные выплаты за ценные жетоны.

«DMZ построен на опыте бета-версии DMZ и всём, что мы любим как фанаты жанра extraction», — сказала Infinity Ward в посте в X/Twitter. «Мы запускаемся с выделенным прогрессом в DMZ. Весь опыт, полученный в DMZ, будет повышать ваш ранг DMZ. Открывайте и разблокируйте уникальные черты для каждого оперативника и создавайте сборки для нескольких стилей игры с отдельными слотами Active Duty».

DMZ запускается вместе с Call of Duty: Modern Warfare 4 23 октября 2026 года на PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Больше подробностей будет раскрыто на Xbox Games Showcase 2026 7 июня.

А пока прочитайте о том, как Infinity Ward оценивает подбор игроков по навыкам после Black Ops 7 и почему студия советует игрокам «хранить чеки» относительно своего обещания реалистичных скинов. Также вы можете ознакомиться с первыми впечатлениями от мультиплеера на IGN.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Для ответа вы можете авторизоваться