Создатели эксклюзивной игры Code Violet прекратили споры с критиками и занялись активным исправлением проекта

23 Января

5eee4683-28b6.png

Разработчики из студии TeamKill Media, выпустившие скандальный хоррор Code Violet, видимо, изменили свой подход. После проблемного релиза, сопровождавшегося множеством негативных отзывов, жалобами на ошибки и запросами на возврат средств, студия оказалась в центре внимания из-за конфликтов. Но вместо продолжения публичных дискуссий с недовольными пользователями в социальных сетях, TeamKill Media неожиданно переключилась на практические действия. Команда уже выпустила два крупных обновления после запуска, направленных на решение основных недочетов.

В последнем патче версии 1.000.026 устранены проблемы, мешавшие прохождению, включая повторную блокировку некоторых дверей и редкие зависания при смене оружия. Скорострельность оружия больше не заедает при переключении, а визуальные эффекты при получении урона стали более выраженными. Камера теперь не застревает в объектах окружения, а плавно поднимается, если игрок перекрывает обзор. Также добавлены долгожданные настройки графики: возможность включать или отключать зернистость, размытие в движении и выбирать соотношение сторон для полноэкранного режима.

Несмотря на очевидные улучшения в работе над игрой, поток негативных оценок от пользователей пока не уменьшается. Сообщество, разочарованное первоначальным состоянием проекта и поведением разработчиков, остается скептичным. Второе обновление — это шаг в верном направлении, но восстановить доверие, утраченное на важнейшем этапе, сложно. Покажет ли время, сможет ли игра возродиться, как это произошло с No Man's Sky или Cyberpunk 2077.

Для ответа вы можете авторизоваться