Сообщается об отмене Assassin's Creed с кооперативным мультиплеером

6 Февраля

356db7cc.png

По сообщениям, Ubisoft отменила кооперативный мультиплеерный проект Assassin's Creed, который разрабатывался в студии Ubisoft Annecy во Франции.

Об этом сообщает французское издание Origami, материал которого был независимо переведён IGN. Согласно отчёту, проект под кодовым названием «AC League» изначально задумывался как DLC для Assassin's Creed Shadows и, вероятно, разворачивался бы в ту же эпоху феодальной Японии. DLC предполагал объединение четырёх ассасинов для выполнения серии сценарных миссий с поддержкой до четырёх игроков, что должно было завершить историю отменённого сезонного пропуска игры. Возможно, вы уже слышали об AC League, если следите за слухами об Assassin's Creed, поскольку проект упоминался в прошлом году в отчёте Insider Gaming.

Как сообщает Origami, проект был довольно амбициозным и должен был стать основой для будущих мультиплеерных функций во всей серии, например, возвращения к гибридному одиночному/мультиплеерному геймплею, как в Assassin's Creed Unity или Black Flag (ремейк которого давно ходят слухи). Однако по мере разработки AC League руководители Ubisoft Annecy начали сомневаться в целесообразности привязки League к Shadows, опасаясь, что создание займёт слишком много времени, и предложили другой план, превратив проект в небольшую самостоятельную игру, использующую элементы открытого мира Assassin's Creed: Shadows. Разработка продвигалась с планами на инвайт-онли альфа-тест в мае 2026 года.

К сожалению, AC League, по слухам, стал последней жертвой текущих потрясений в Ubisoft. Уже несколько месяцев компания проводит масштабную реструктуризацию вместе с серьёзными мерами по сокращению затрат, отменяя множество проектов, закрывая студии и реорганизуя творческие подразделения. Именно этой реструктуризации и стал жертвой AC League — руководству Ubisoft Annecy сообщили об отмене проекта на прошлой неделе.

Однако, как сообщает Origami, у проекта ещё есть лучик надежды. Несколько сотрудников Annecy были выбраны для переноса технических наработок команды обратно в проприетарный движок Anvil компании, с целью в будущем упростить добавление переигрываемых мультиплеерных режимов в новые части Assassin's Creed, которые было бы дешевле разрабатывать. К сожалению, это оставляет более четверти из 270 сотрудников Annecy без проекта на данный момент, вызывая серьёзные опасения о возможных увольнениях.

IGN обратилась к Ubisoft за комментарием.

Ежеквартальные финансовые отчёты Ubisoft будут опубликованы на следующей неделе, и все внимательно следят за компанией, чтобы увидеть, сможет ли она справиться в сложных финансовых условиях. В последнем отчёте компания отказалась от предыдущих прогнозов на финансовый год в пользу значительно сниженных ожиданий, что отражает закрытие двух студий, массовые увольнения и отмену шести проектов. Кроме того, Ubisoft передала три своих крупнейших франшизы Vantage Studios — новому бизнес-подразделению, принадлежащему Ubisoft, но с 25% долей Tencent, чтобы помочь остаться на плаву.

Для ответа вы можете авторизоваться