
Сюрприз! Highguard только что выпустил ещё одну крупную порцию бесплатного контента, представив нового стража, карту, рейтинговый режим, маунт и множество улучшений качества жизни. Эта бесплатная PvP-шутер с рейдами, разработанная создателями Apex Legends и Titanfall от Respawn, вышла всего пару недель назад, но студия Wildlight уже выпустила второе крупное обновление с Эпизодом 2.
Познакомьтесь с Эконом — новым стражем, легендарным охотником на монстров, который превращается в могучего лютоволка, чтобы выслеживать и преследовать добычу. Как последний из Диких Странников, древней линии магов, считавшихся вымершими, Экон вступает в действие, когда его наставник и ближайший родственник исчезает в затерянных землях Хайгарда. Его способности включают: Страх (пассивная) — раскрывает сердцебиение раненых врагов до их смерти или исцеления; Дух Волка (тактическая) — выпускает духа волка для охоты на ближайшего врага и наложения Страха, даже через препятствия; и Волчья Форма (ультимейт) — превращение в лютоволка для преследования оседланных врагов с повышенной скоростью и отслеживанием.
Новая карта, Небесный Поток, присоединяется к ротации 3 на 3 и постоянной 5 на 5. Стражи могут исследовать выдолбленные пещеры, некогда населённые крылатыми тварями, сражаться в древнем каменном кольце и пересекать колоссальные цепные мосты и Небесные Прыгуны, чтобы добраться до дворца над облаками. Полные детали приведены ниже.
Способности Экона подробно описаны так: Страх подсвечивает врагов с низким здоровьем пульсирующими ударами; Дух Волка отправляет духа волка на охоту за врагами, проходимого через структуры и уязвимого для стрельбы, если замечен; и Грозный Рык накладывает Страх на всех врагов и повышает скорость передвижения. В Волчьей Форме Экон становится лютоволком с непревзойдённой скоростью, видом от третьего лица и смертоносным укусом, сохраняя все остальные способности и возможность отслеживать вражеские запахи.
Небесный Поток, расположенный далеко к западу от Головной Стены в неизведанном Хайгарде, включает пещеры, каменные кольца, цепные мосты и Небесные Прыгуны, ведущие к дворцу на вершине облаков. Теперь он часть ротации карт 3 на 3 и 5 на 5.
Рейтинговый режим позволяет игрокам зарабатывать Рейтинговые Очки (RP) и подниматься от Бронзы (Заяц) до Грандмастера (Левиафан) за награды, с очками победы, масштабируемыми для крупных побед. Новый волчий маунт бесплатен для всех игроков.
Обновления качества жизни учитывают отзывы о Фазе Снаряжения: Красные Сундуки с Оружием в Точках Интереса (POI) теперь содержат Мастерское оружие с улучшенными характеристиками; Зарядные Устройства Ультимейтов в белых бочках имеют золотое свечение для лучшей видимости; иконки путевых точек направляют игроков к POI, которые можно пинговать для коммуникации; и карта указывает POI с Мастерским Оружием и Зарядными Устройствами Ультимейтов. Скоростные Ворота всегда активны рядом с игроками, чтобы облегчить быстрый возврат в бой после возрождения.
Дополнительные улучшения включают меню Статистики в Головной Стене, отслеживающее ретроактивные данные с Эпизода 1 и новую статистику Атаки/Защиты Рейдов для Эпизода 2, с планами по расширению. Новые оранжевые модификации оружия, такие как Гадюка — Ударные Патроны, добавляют разнообразие без удаления старых. Квест Эпизода 1 остаётся активным в течение Эпизода 2 из-за его короткой продолжительности, с большим количеством испытаний и наград, запланированных для Эпизода 3. Заметки разработчиков будут объяснять изменения по мере развития игры через отзывы и исправления ошибок.