В студии Full Circle прошли сокращения, поскольку EA стремится укрепить долгосрочные перспективы Skate

Сегодня 01:57

e2dc222e.png

Студия Full Circle, стоящая за франшизой Skate, подтвердила сокращения, затронувшие неопределённое количество сотрудников, в рамках усилий по «лучшей поддержке» «долгосрочного будущего» своей бесплатной игры. Издатель Electronic Arts (EA) изложила эти планы «перестройки» в посте блога на сайте студии, хотя подробности о количестве затронутого персонала или их конкретных ролях не были раскрыты. В посте объясняется, что «внесение изменений в структуру нашей команды» означает, что «некоторые роли будут затронуты».

В объявлении Full Circle выразила благодарность затронутым членам команды, заявив: «Затронутые коллеги — это талантливые сотрудники и друзья, которые помогли заложить основу skate. Их творчество и преданность глубоко укоренились в том, что игроки испытывают сегодня. Это решение не отражает их вклад, и мы стремимся поддержать их в этот переходный период». В посте также подчёркивается, что десятки миллионов игроков взаимодействовали с бесплатным перезапуском Skate с момента его запуска в раннем доступе в сентябре 2025 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S.

EA и Full Circle подчеркнули, что реструктуризация предназначена для «лучшей поддержки долгосрочного будущего skate. и сосредоточения команды на том, что для вас важнее всего». Они заверили фанатов в продолжающемся сотрудничестве с сообществом, чтобы «двигаться быстрее, слушать внимательнее и стабильно поставлять контент» по мере развития проекта. Сообщение завершилось данью уважения: «Нашим уходящим коллегам: спасибо. skate. существует благодаря вашему упорному труду и преданности делу».

Этот шаг в Full Circle является частью более широкой тенденции сокращений и отмен проектов в EA. Ранее в 2024 году компания сократила примерно 670 рабочих мест, за чем последовали дополнительные 300 сокращений в апреле 2025 года, включая отмену проекта во вселенной Titanfall в Respawn Entertainment. В последующие месяцы EA прекратила удалённый найм, обязала сотрудников вернуться в офисы и закрыла Cliffhanger Games, студию, стоящую за отменённой игрой про Чёрную Пантеру. В сентябре 2025 года EA объявила, что приняла предложение о поглощении на 55 миллиардов долларов от Саудовского государственного инвестиционного фонда (PIF), Affinity Partners Джареда Кушнера и Silver Lake.

Несмотря на сокращения, Full Circle продолжит разработку Skate, с планами скоро запустить 3-й сезон, как подробно описано в недавнем посте. Дорожная карта обещает дополнительные функции, косметику, игровые режимы и многое другое. Когда IGN обратилась к EA за дополнительным комментарием по поводу реструктуризации, они сослались на оригинальное заявление студии.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Для ответа вы можете авторизоваться